Ինչպես ստեղծել ձեր սեփական բջջային խաղը

Բովանդակություն:

Ինչպես ստեղծել ձեր սեփական բջջային խաղը
Ինչպես ստեղծել ձեր սեփական բջջային խաղը

Video: Ինչպես ստեղծել ձեր սեփական բջջային խաղը

Video: Ինչպես ստեղծել ձեր սեփական բջջային խաղը
Video: ქეთი კვინიკაძე თვითპრეზენტაცია II- როგორ წარვადგინოთ საკუთარი თავი 2024, Դեկտեմբեր
Anonim

Ձեր սեփական բջջային խաղ ունենալը պասիվ եկամտի լավ աղբյուր է: Այնուամենայնիվ, այն հանրաճանաչ դարձնելու համար հարկավոր է որոշակի ջանքեր գործադրել:

Ինչպես ստեղծել ձեր սեփական բջջային խաղը
Ինչպես ստեղծել ձեր սեփական բջջային խաղը

Դա անհրաժեշտ է

  • - ազատ ժամանակ
  • - զարգացման թիմ
  • - կանխիկ *
  • - շուկան վերլուծելու ունակություն

Հրահանգներ

Քայլ 1

Որոշեք զբաղվածության աստիճանը: Սեփական բջջային խաղի ստեղծումը պահանջում է ջանքեր և ռեսուրսներ, ներառյալ ազատ ժամանակը: Հարկ է հաշվի առնել, որ ձեր նախագիծը, բացի ձեր հիմնական զբաղվածությունից, կարող է ձեզ ամբողջ ժամանակ տևել, սա պետք է քննարկվի ընկերների և ընտանիքի հետ:

Քայլ 2

Ընտրեք ժանր: Խաղի խանութները լի են վերնագրերով, շապիկներով և սորտերով: Ձեր խնդիրն է ընտրել ձեր ապագա խաղի ժանրը `վերլուծելով շուկան: Գոյություն ունեցողներից ամենատարածված նախագծերը կարելի է գտնել այնպիսի խանութներում, ինչպիսիք են Play Market- ը և AppStore- ը `« Հանրաճանաչ »կամ« Խմբագրի ընտրություն »բաժիններում: Ավելի հաճախ, քան ոչ, «նկարահանված» նախագծերը վարկանիշի առաջին հորիզոնականներում են: Եթե որոնում եք «Լավագույն 20 լավագույն խաղերը» կամ «Ամենատարածված խաղերը», ամենայն հավանականությամբ, կգտնեք ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը և արդիական:

Քայլ 3

Ընտրեք դժվարության մակարդակ: Խաղը կարող է լինել սյուժեով կամ առանց դրա, երկխոսություններով կամ առանց դրանց, նկարները կարող են լինել տարբեր բարդության, և, վերջապես, սյուժեն կարող է լինել մեկ ուղեցույցով կամ մի քանիով: Այս բոլոր նրբությունները արժե հաշվի առնել ժանրի շրջանակներում: Օրինակ, եթե որպես ժանր ընտրել եք կտտոցը, հաշվի առեք սյուժեն (կամ դրա պակասը) և էկրանին դիպչելու անձի դրդապատճառը:

Քայլ 4

Սահմանեք հրաման: Եթե ձեր խաղում ինչ-որ պատմություն կա, ձեզ հարկավոր է պատմողական դիզայներ, եթե կան նկարներ `նկարիչ, եթե կան անիմացիաներ` անիմատոր և այլն: Միակը, որն անհրաժեշտ է ձեզ, անկախ ժանրից և լրացուցիչ պարամետրերից, ծրագրավորող է, որը կոդ կստեղծի որոշ ծրագրավորման լեզվով:

Քայլ 5

Հատկացրեք միջոցներ: Այստեղ հարկ է ասել, որ դուք ստիպված կլինեք գումար ծախսել երկու դեպքում. Եթե ձեր թիմը չի համաձայնվում աշխատել գաղափարի համար, և նաև, եթե նախատեսում եք ապագայում տեղադրել ձեր խաղը վճարովի կայքերում (օրինակ ՝ AppStore- ում))

Քայլ 6

Հետևեք գործընթացին: Եթե դուք ձեր ծրագրի ղեկավարն եք և ներգրավված չեք զարգացման մեջ, դա ամենևին չի նշանակում, որ կարող եք շնչել: Ընդհակառակը, դուք պետք է անընդհատ տեղեկացված լինեք: Վերահսկեք ժամկետները, անհրաժեշտ նյութեր տրամադրեք ձեր թիմին և միաժամանակ վերլուծեք շուկան (հանկարծ հայտնվի մի հետաքրքիր չիպ, որը կարող է տեղադրվել ձեր խաղի մեջ), ինչպես նաև գտնել ձեր գլուխգործոցի ապագա նկարագրությունը խանութների համար:,

Քայլ 7

Խաղը տեղադրեք խաղադաշտում: Նախագիծն ավարտելուց և ամբողջությամբ գործարկվելուց հետո այն կարող է ուղարկվել խաղահրապարակներ (Ռուսաստանում ամենատարածվածը AppStore- ը և PlayMarket- ն են): Ուսումնասիրեք այս կայքերի բոլոր նրբությունները, ներառյալ տեղակայման հնարավոր ֆինանսական ծախսերը: Յուրաքանչյուր խաղի համար դուք պետք է լրացնեք նկարագրություն, ինչպես նաև պատրաստեք հիմնաբառերի ցուցակ (հակառակ դեպքում, հարցումներ, որոնց միջոցով օգտվողները կգտնեն ձեր խաղը), մտածեք մի անվան շուրջ `կարճ, բայց պայծառ: Դուք չեք կարող անել առանց գրաֆիկայի `խանութի պատկերակները և խաղից սքրինշոթերը:

Քայլ 8

Մտածեք գովազդի մասին: Հանրաճանաչ խաղերից շատերն ընդհանրապես ներդրումներ չեն պահանջում խաղացողներից, բայց նրանք խաղի ընթացքում նրանց ակտիվորեն ցուցադրում են գովազդներ ՝ իրենց մտքի վրա գումար աշխատելու համար: Գովազդը կարելի է բանակցել նաև այն խանութում, որը հյուրընկալում է ձեր նախագիծը: Եթե խաղի վրա աշխատելիս մտածել եք ներքին դրամայնացման ուղիների մասին, գուցե գովազդի կարիք չունեք:

Քայլ 9

Վերլուծեք առաջընթացը: Խաղը ոչ միայն պետք է թողարկվի, այն պետք է նաև ժամանակ առ ժամանակ թարմացվի, միգուցե սյուժեն զարգացնելու համար, որպեսզի օգտվողները չձանձրանան այն խաղալուց: Սա պետք է նախապես մտածված լինի, բայց ամեն ինչ կարգին է, եթե դա անեք նախագիծը թողարկելուց հետո: Բացի այդ, լավ կլիներ դիտել խաղի վիճակագրությունը (ներբեռնումների քանակը, վճարումների քանակը, ջնջումների քանակը, գովազդի դիտումների քանակը և այլն):

Խորհուրդ ենք տալիս: