Ինչպես է «վեցերորդ զգայարան» հմտությունը գործում տանկերի աշխարհում

Բովանդակություն:

Ինչպես է «վեցերորդ զգայարան» հմտությունը գործում տանկերի աշխարհում
Ինչպես է «վեցերորդ զգայարան» հմտությունը գործում տանկերի աշխարհում

Video: Ինչպես է «վեցերորդ զգայարան» հմտությունը գործում տանկերի աշխարհում

Video: Ինչպես է «վեցերորդ զգայարան» հմտությունը գործում տանկերի աշխարհում
Video: Fs14'de nasıl süt tankeri alınır 2024, Ապրիլ
Anonim

«Վեցերորդ զգայարան» հմտությունը հայտնի ջր արտադրողների կողմից ճանաչվում է որպես ամենաօգտակարներից և անփոխարինելիներից մեկը: Բայց դրանից առավելագույն օգուտ քաղելու համար հարկավոր է լավ հասկանալ, թե ինչպես է այն գործում:

Տանկերի աշխարհ
Տանկերի աշխարհ

Ինչպես է աշխատում վեցերորդ զգայարանը

Համայնքում այս հմտությունը կամ օգուտը անգլերենից է: պատշաճ, ինչը նշանակում է «արտոնություն», «արտոնություն» - կոչվում է նաև «էլեկտրական լամպ» ՝ էկրանին լուսավորված լամպի բնութագրական պատկերացման պատճառով: Խորհուրդ է տրվում մղել բացարձակապես բոլորին և համարվում է չափազանց օգտակար:

«Վեցերորդ զգայարան» -ը մատչելի է միայն հրամանատարներին և գործում է հետևյալ կերպ. Ցուցիչի լույսը վառվում է այն բանից հետո, երբ ձեր տանկը գտնվում է հակառակորդի տեսադաշտում. Եթե դուրս գաք լույսից, և նորից ընկնեք դրա մեջ, լույսը նորից կվառվի:

Փաստորեն, սա ձեր անձնակազմի հրամանատարի ինտուիցիան է, որը թույլ է տալիս նրան զգալ, որ տանկը նկատվել է թշնամու կողմից: Նման իրավիճակներում, երբ կանգնած եք թաքնված դիրքերում, օրինակ ՝ թփերի մոտ և ձեզ անտեսանելի եք համարում, մինչ հակառակորդը ձեզ է մոտենում մյուս կողմից, դժվար է գերագնահատել էլեկտրական լամպի օգտակարությունը: Թույլ զրահատեխնիկայով տանկերի համար այս հմտությունը էապես մեծացնում է մարտում գոյատևելու հնարավորությունը: Ձայնային հաղորդակցության միջոցով մարտը համակարգող խաղացողները պետք է թիմին տեղեկացնեն, որ իրենց բռնել է թշնամին. Այս տեղեկատվությունը օգնում է ավելի ամբողջական պատկերացում կազմել էկրանին կատարվողի մասին, կանխատեսել թշնամու զորավարժությունները, ընտրել ճիշտ ռազմավարություն և պարզապես գալ ժամանակին ընկերոջը օգնելու համար:

«Էլեկտրական լամպի» որոշ նրբություններ

Մի մոռացեք, որ ինչպես մյուս հմտությունները, այնպես էլ «վեցերորդ զգայարան» -ը չի գործում այնքան ժամանակ, քանի դեռ չի մղվում 100% -ով: Լույսը բացվելուն պես անհրաժեշտ է շտապ փոխել գտնվելու վայրը. Հիշեք, որ լույսը վառելուց անցել է երեք վայրկյան, իսկ թշնամու հրետանին քնած չէ: Նահանջելիս մի՛ իջեցրեք ծառեր և շենքեր. Արվեստի տեսարանն արդեն ուղղված է ձեզ վրա և ոչինչ չի խանգարում թշնամուն հետևել ձեր գտնվելու վայրը ՝ հետևելով ձեր արձակած արկի հետքին:

Լույսի լամպի տեսքը և դրան ուղեկցող ձայնային ազդանշանը կարող են փոխվել ըստ ցանկության: Դա անելու համար պարզապես անհրաժեշտ է ընտրել և տեղադրել մոդը: Նման տեսակի փոփոխությունները ՝ լամպի փոփոխումը, անձնակազմի ձայնային գործողությունը, տեսողությունը, իրականում չեն ազդում խաղի վրա, ուստի դրանք թույլատրվում են: Տեղադրման համար արգելված ռեժիմների ցուցակները կարելի է գտնել խաղի պաշտոնական կայքում:

Լինում են դեպքեր, երբ խաղի հաճախորդի թողարկված թարմացումներից հետո էլեկտրական լամպը դադարել է աշխատել: Եթե դա ձեզ հետ պատահի, մի ծույլ եղեք մի քանի մարտեր գրանցել, քանի դեռ չեք տեսել այս սխալը տեսանյութում և համոզվեք, որ այն ուղարկեք «Տանկերի աշխարհ» -ի տեխնիկական աջակցությանը: Նման մասշտաբային նախագծի համար օգտագործողների կարծիքը խաղի բարելավման գործընթացի կարևոր մասն է:

Խորհուրդ ենք տալիս: