Dota2 Ինչպե՞ս գտնել ՁԵՐ հերոսին և խաղերը քաշել նրա կողմը

Dota2 Ինչպե՞ս գտնել ՁԵՐ հերոսին և խաղերը քաշել նրա կողմը
Dota2 Ինչպե՞ս գտնել ՁԵՐ հերոսին և խաղերը քաշել նրա կողմը

Video: Dota2 Ինչպե՞ս գտնել ՁԵՐ հերոսին և խաղերը քաշել նրա կողմը

Video: Dota2 Ինչպե՞ս գտնել ՁԵՐ հերոսին և խաղերը քաշել նրա կողմը
Video: НОВЫЙ СУНДУК в DOTA 2 - Wordless Trek (Розыгрыш) 2024, Ապրիլ
Anonim

Ինչպե՞ս գտնել DotA- ի բոլոր հերոսների մեջ մեկը, որի վրա խաղալով, դուք երբեք չեք կարողանա հրաժարվել դրանից: Այս հոդվածը նախատեսված է օգնելու ձեզ այս ընտրության հարցում:

Dota2 Ինչպե՞ս գտնել ՁԵՐ հերոսին և խաղերը քաշել նրա կողմը
Dota2 Ինչպե՞ս գտնել ՁԵՐ հերոսին և խաղերը քաշել նրա կողմը

Մի քանի խոսք հեղինակից.

Այս հոդվածն ավելի շատ հետազոտական աշխատանք է: Դուք չպետք է այն ընդունեք որպես ուղեցույց և այստեղ սպասեք գործողությունների հստակ ուղեցույցի: Ես ձեզ հորդորում եմ այն կարդալ զուտ հետաքրքրական նպատակներով: Դա կօգնի ձեզ նոր հայացք գցել Dota- ի հերոսներին: Վայելեք ընթերցանությունը:

Վերջերս տեղի ունեցավ International 3-ը: Հետաքրքրվողները գիտեն, մյուսները հետաքրքրված կլինեն իմանալ, որ մրցաշարի մեծ եզրափակիչը դիտել է շուրջ 850 կիլոգրամ մարդ: Ինչ է դա նշանակում? Պարզապես Dota2- ը էլեկտրոնային սպորտային առարկա է, որն ավելի ու ավելի է ստանում սպորտային կարգապահության ձև: Այսինքն ՝ զարգացնելը (դրական կամ բացասական ուղղությամբ ՝ ոչ այնքան կարևոր այն բանի համար, ինչի մասին մենք խոսում ենք) ոչ միայն խաղի, այլև ամբողջ համայնքի մշակույթը զարգացնելու համար: Ավելի ու ավելի շատ մարդիկ են միանում, առաջին հերթին ՝ խաղեր են դիտում, խաղը դիտում են որպես տեսարան: Եվ սա շատ մեծ խթան է էսպորտների մասսայականացման համար:

Վերոհիշյալ «տարվա ամենաշքեղ իրադարձության» ստվերում տեղի ունեցավ ևս մեկ, ոչ այնքան պայծառ, բայց այնքան նշանակալից իրադարձություն, որը կարող է ազդել էսպորտների հետագա զարգացման վրա: Տիկնայք և պարոնայք, Dota2- ի թողարկումը անհայտ թվով միլիոնավոր խաղացողների կբերի այս խաղի երկրպագուների շարքերը: Պարզապես մտածեք, թե որքան մեծ է մեր համայնքի մասշտաբը ՝ իր խաղի ամբողջ մշակույթով (ով ինչ է ասում, և մշակույթը, չնայած ոչ ամենուր, բարձրանում է պանդոկում անցկացրած յուրաքանչյուր խաղով), իր էսպորտային պատկերակները ՝ ամբողջ զվարճանքով և հարստությամբ: DotA- ի գեղեցիկ պահերի:

Հիմա հիշեք, որ մանկության տարիներին բակում ֆուտբոլ եք խաղացել: Որտեղ, եթե թիմում ինչ-որ մեկը վատ էր խաղում - նրան անկասկած փչացնում էին, բայց, այնուամենայնիվ, բոլորը փորձում էին խաղը հանել իրենց ուսերին: Եվ սա իսկապես ՌՈՅԱԼ բիզնես է: Ոմանք, գուցե բոլորը, հիշում են, թե ինչպես եք ցանկանում իսկապես թույն խաղալ: Որպեսզի ոչ միայն պոկել ու նետել դպրոցի ետևում գտնվող անապատը, այլև խաղալ և հաղթել աշխարհի ամենամեծ մարզադաշտերում: Լավ Կարծում եմ ՝ շատերը կկարողանան անալոգիա նկարել Դոտայի հանդեպ ունեցած իրենց զգացմունքների հետ: Ահա մեր մշակույթի մասշտաբի պարզ օրինակ: Մի կարծեք, որ դա վատ է: Աշխարհը փոխվում է, մենք էլ ՝ բոլորս: Իհարկե, խաղերը չպետք է լինեն նման այն բաների, ինչպիսին նկարագրված են նյարդերի պատմություններում. Ասես խաղն է մեղավոր: Շատերը ֆուտբոլ են խաղում, գիտեք, և նրանք խաղում են բակում 25 տարեկանում, չեմ կարծում, որ նրանց ինչ-որ մեկը կդատապարտի: Իսկ սպորտը և խաղերը համատեղելը, ընդհանուր առմամբ, բավականին պարզ են:

Այսպիսով, ամփոփելու համար, ընկերներ.

Արդյունքում, որոշ ժամանակ անց մենք կունենանք բազմամիլիոնանոց խաղացողների բանակ, որոնք գուցե դեռ չեն հասկանում Dota- ից, բայց ոգեշնչված են այնպիսի խաղացողներից, ինչպիսիք են Dendi, s4, Mushi և ChuaN:

Խաղացողների բանակ, ովքեր ցանկանում են հայտնվել այս խաղում: Խաղն այնքան խորն է, որ այն կարող է աճել և զարգանալ այնքան ժամանակ, քանի դեռ մենք ձեզ հետ բավարար ապահովիչ ունենք: Ի վերջո, մենք բոլորս նպաստում ենք մեր համայնքի զարգացմանը: Մենք բոլորս DotA- ի ստեղծողներն ենք:

Ինչի՞ մասին է այս հոդվածը: Հոդվածում բացահայտվում են այն հարցերի պատասխանները, որոնք տալիս է մի մարդ, ով, ասենք, մի քանի շաբաթ խաղացել է DotA: Նա արդեն փորձել է մոտ մեկ տասնյակ կամ երկու հերոսի, իրեն հիանալի է զգում (ինչպես իրեն է թվում) քարտեզի վրա, չի կտրվում ՝ չաթում որևէ տհաճ բառ գրելու համար: Եվ հիմա նա զգում է մի ցանկություն, որը նրան վերջում կտանի բոլոր հերոսների միջով, որոնցից, ի դեպ, ավելի ու ավելի են դառնում: Նա ցանկանում է գտնել իր սեփականը: Մի բան, որն իսկապես կուրախացնի նրան: Նա ցանկանում է գտնել իր հերոսին: Որոնման գործընթացում նա սովորում է, թե ինչ դերեր են խաղում խաղում, սկսում է մարտավարական և ռազմավարական մտածել խաղի մեջ, զարգացնում է քիչ թե շատ իր սեփական խաղաոճը, և մենք ստանում ենք միջին վիճակագրական խաղացող:

Այնուամենայնիվ, ձեզ հարկավոր չէ այդքան երկար ճանապարհ անցնել: Ոչ, իհարկե, բոլոր հերոսներին պետք է դատել: Բայց ավելի լավ է սրա հետ համատեղել խաղը ձեր սիրած հերոսների վրա: Պարզապես հիշեք, թե ինչպես եք քաշքշել այս կամ այն հերոսին:Դուք գիտեք նրա համար խաղի յուրաքանչյուր նրբություն, դուք հետաքրքրված եք նրա համար խաղալով, դուք այս սրտով հասկանում եք այս հերոսին, և ձեզ թվում է, որ մյուսները չգիտեն, թե ինչպես խաղալ նրան: Սա ձեզ վստահություն կտա ձեր հանդեպ, քանի որ այդ դեպքում դուք իսկապես կիմանաք, թե ինչի համար եք արժանի: Նրանք, ովքեր հաշվիչ էին խաղում, կհիշեն, թե որքան կարևոր է երբեմն գնալ փաբում ձեր նախընտրած կետերը (հա, ես սիրում էի ջրահեռացման շտապել թեքահարթակների վրա): Ուստի կարևոր է հնարավորինս շուտ տալ հարցը. Ի՞ՆՉ ՀԵՐՈՍ ԿՍՏԵԻ ԳԻՏԱՈՈՎ:

Խաղալ ոճը: Առաջին կետը, ինչպես ասում են: Ինչո՞ւ ինչ-որ բան դերերի մասին: Քանի որ դերերը մի քանիսն են, բայց ոճերն անվերջ են: Այո, դերը տրված է ինչ-որ պատճառով, բայց DotA- ում բոլորը ՍՊԱՆՈՒՄ են, հիմնական խնդիրն է KILLS- ը, ում համար խաղում ես, և առավել եւս աջակիցների համար, որոնց համար շատ կարևոր է ոչ միայն պաշտպանել իրենց կրելը, այլև ծառայելը: նրան համեղ բծեր: Յուրաքանչյուր հերոս կարող է սպանել ցանկացածին: Պարզապես ինչ-որ մեկն այս հերոսին խաղում է այնպես, կարծես սառը շիլա է ուտում, իսկ մեկը, երջանկությունից շողացող, շրջում է քարտեզի վրա ՝ ոչնչացնելով բոլոր կենդանի էակները: Այո, դա կարող է պատահել ցանկացած հերոսի հետ, որին դուք խաղում եք: Այնուամենայնիվ, այն, ինչ դուք զգում եք «ձեր» ոճով խաղալիս, չի կարող արտահայտվել բառերով: Մտածիր այդ մասին. Սա կարող է լինել շատ ռազմավարական շարժական հերոս, ինչպիսին է բեռնատարը կամ սրբիչը: Կամ գուցե տակտիկական շարժունակություն ՝ Weaver, Quinn of Pain, Anti-Mag - այդ հերոսների կարողությունները նրանց թույլ են տալիս հրաշալի զգալ մենամարտում ՝ հնարավորություն տալով խմբաքանակ ներխուժել կամ վտանգի դեպքում դուրս գալ դրանից: Կամ գուցե ուզում եք կռվի մեջ ընկնել, բերել այնպիսի չարաճճի մի բան, որ հակառակորդները ձեռքի սեղմումով իրենց բոլոր հմտությունները կծախսեն ձեզ վրա, իսկ դուք, արդեն պանդոկում նստած, ժպիտով կդիտեք հետևյալ նկարը դեմք. թշնամին ջնջվում և մաքրվում է ձեր կրելուց: Հետո ձեր ծառայության մեջ են նախաձեռնող հերոսները ՝ Մագնուսը, Կենտավրոսը, Կացին: Նրանց ուժի և կարողությունների աճը հիանալի կլինի, եթե դուք պարզապես գնեք Blink Dagger (լավ, իմացեք, թե ինչպես օգտագործել այն): Ոճերն անվերջ են, և յուրաքանչյուր հերոս ունի մի քանի հնարավոր ձև: Նայեք հերոսի քարտերին, այնտեղ կարող եք տեսնել հետևյալը.

• Կրել

• հաշմանդամ

• Նրբանցքի աջակցում

• Նախաձեռնող

• ջունգլիներ

• Աջակցություն

• Երկարակյաց

• Նուկեր

• մղիչ

• Փախուստ

Այս բոլոր կատեգորիաները սահմանում են խաղաոճը: Կան ևս մի քանիսը, որոնք, ցավոք, չկան, բայց, այնուամենայնիվ, դրանք նաև կարևոր են.

• Գանկեր

• Թափառող

Կատեգորիաներից յուրաքանչյուրի մասին տեղեկատվություն կարելի է գտնել, երբ հերոսը ընտրելիս կուրսորը տեղափոխում ես համապատասխան շրջանակի վրայով: Հետեւաբար, ես չեմ զբաղվի տարածական դատողություններով:

Հերոսի դերը խաղում: Ոճը որոշում է դերը, դա ճիշտ է: Վիսպի բոլոր ունակությունները նպատակ ունեն օգնելու սպանել թշնամիներին իր թիմի համար: Այնուամենայնիվ, այս կանոնը հակառակ ուղղությամբ չի գործում. Naga Siren- ի ընտրությունները TI3- ում ՝ որպես աջակցության հերոս, դրա ուղղակի վկայությունն են: Բացարձակապես ցանկացած հերոս կարող է ցանկացած դեր խաղալ: Պարզապես ինչ-որ հերոս մեկի համար ավելի լավ է, իսկ մյուսի համար `սարսափելի: Բայց խաղը չի խանգարում խանգարողին գնել քննադատներ կամ MKB: Արդյունավետությունը այլ խնդիր է, բայց ամեն ինչ հնարավոր է, չէ՞: Ես ոչ մի դեպքում խորհուրդ չեմ տալիս իրականացնել բոլոր հնարավոր հենարաններից որևէ մեկը: Ես լիովին կողմնակից եմ այն փաստին, որ դուք պետք է բացահայտեք հերոսների ներուժը, այլ ոչ թե ոչնչացնեք այն: Ես պարզապես ուզում եմ ցույց տալ, որ Dota2- ում ամեն ինչ այնքան պարզ չէ, որքան թվում է առաջին հայացքից: Սա այս խաղի հարստությունն ու գեղեցկությունն է: Ընդհանուր առմամբ, ընդամենը 4 դեր կա, ինչպես ես հավատում եմ ՝ Carry, Support և Solo-lane: Վերջին դերը բաժանված է ևս 2-ի `միջին գծի և դուրս գծի: Մի փոքր կբացատրեմ այստեղ:

• Կրել: Դուք հաստատ պատրաստվում եք դուրս բերել այս խաղը: Ֆերմա Ֆերմա վարեք այնքան ժամանակ, մինչեւ պատրաստ զգաք նետվել 2-3 հերոսների մեջ և պտտեցնել նրանց բեղերը ձվերի շուրջ: Մի՛ մեռնիր Այնուամենայնիվ, մի թողեք ձեր թիմակիցներին իրենց ճակատագրին, մինչդեռ դուք ունեք երկար և դժվար հողագործական գործընթաց:

• Աջակցություն: Այս խաղում ձեր խնդիրն է օգնել ձեր թիմին առաջին 15-20 րոպեներին ոտքի կանգնել, իսկ ապագայում ՝ աջակցել դրան, որպեսզի այն չփլուզվի: Դուք - տեմպը սահմանեցիք հանդիպման առաջին րոպեներին: Դուք `որոշեք խաղի հետագա ընթացքը:Խոչընդոտեք թշնամուն կրելուն, պաշտպանել ձեր սեփականը, տեղադրեք պալատներ, ծխի բացթողումներ արեք, խաղի զարգացման վեկտորը դնելու արդյունքի, որի արդյունքում դուք կդառնաք հաղթողներ:

• Միջգոտային հերոս: Ձեր խնդիրն է պաշտպանել կենտրոնի գիծը, վերցնել 6 կգ և 10-ից 20 րոպե դառնալ ձեր թիմի ողնաշարը: Նյուքերի, Գանկերի և Նախաձեռնողի ոճի հերոսները հիանալի են այս դերի համար: Կիսախաղը ձեր ժամանակն է: Toամանակն է սպանել:

• Հերոսից դուրս ուղի: Դե, վերջին դերը ՝ առավել թերագնահատվածներից և հազվադեպ օգտագործվող պանդոկում: Ձեզ մենակ են ուղարկել հակառակորդի 2-3 հերոսների դեմ: Հասկանու՞մ եք ինչու: DotA- ում փորձի և գումարի չափը խիստ սահմանափակ է: Եթե ինչ-որ մեկը ստացել է, նշանակում է ՝ ինչ-որ մեկը չի ստացել: Հետեւաբար, ձեր խնդիրն է չմեռնել, վերցնել հնարավոր ամենաբարձր մակարդակը և հնարավորության դեպքում ամեն տեսակ անհարմարություն պատճառել ձեր թշնամիներին: Բոլոր առաջադրանքները դասակարգվում են ըստ կարևորության: Փախուստի ոճի հերոսները հարմար են, քանի որ նրանք վտանգի դեպքում հեռանալու հնարավորություն ունեն:

Դերերն ընտրվում են խաղի միջավայրին համապատասխան: Եթե դուք ընտրեցիք 5-րդ բեռը (քանի որ այս հոդվածը մշակութային է, ապա ես, հավանաբար, զերծ կմնամ ձեզ քննադատելուց, մանավանդ որ պատահականությունը երբեմն հրաշքներ է գործում), ֆերմա չպետք է խլել մնացածներից: Ավելի լավ մտածեք այն մասին, թե ինչպես կարող եք հենարանի դերը կատարել ձեր ձգման մեջ: Ի՞նչ կարող եք անել այս խաղում հաղթելու համար:

Հերոսի տեսքը: Շատերը դրանից գլուխ չեն տալիս: Ներառյալ ինձ: Բայց բազմիցս հանդիպել եմ մարդկանց, ովքեր խաղում են որպես հերոս միայն այն պատճառով, որ նրանց դուր է գալիս հարվածի անիմացիան, հմտությունները կամ պարզապես իրենց սիրած հերոսի մոդելը: Եթե դա ձեզ համար կարևոր է, խնդրում եմ: Երբ խաղից ստանում ես բազմաբնույթ հաճույք, քեզ ավելի հարմարավետ ես զգում, ինչը նշանակում է, որ խաղի ընթացքում ավելի լավ որոշումներ ես կայացնում:

Եզրակացություն

Այս հոդվածը ձեզ չի ասի. Ձեր կոչումը Puck կամ Chen խաղալն է: Դա միայն կօգնի ձեզ պարզել հերոսներին, եթե սկսնակ եք, և կթարմացնի ձեր հեռանկարը հերոսների ընտրության հարցում, եթե փորձառու խաղացող եք: Հիշեք. Միայն խաղը վայելելով ՝ կարող եք քաշել: Հետեւաբար, մի կարոտեք հիմնականը. ԽԱAMԵՐԸ վարճալի են, ոչ թե աշխատանք: Եթե դու եռակողմ ես (չպետք է կարծես, որ սա ինչ-որ վատ բան է, ես սիրում եմ խաղալիս նույնպես տալ առավելագույնս), ապա դու եռամարտ ես: Սա խաղը վայելելու միակ միջոցն է: Նայեք, առաջին հերթին, ինքներդ ձեզ, թե ինչ եք ուզում ՝ խաղալով այնպիսի հիանալի խաղ, ինչպիսին Dota2- ն է: Եվ միայն այդ դեպքում դուք կբացահայտեք զարգացման ներուժը, ձեր հմտությունը կսկսի աճել և, միգուցե, դուրս կգաք մեր համայնքի կողմնակից տեսարանին: Հաջողություն և հաճելի խաղ, սիրելի ընթերցողներ:

Խորհուրդ ենք տալիս: