Ինչն է որոշում պինգը առցանց համակարգչային խաղերում

Բովանդակություն:

Ինչն է որոշում պինգը առցանց համակարգչային խաղերում
Ինչն է որոշում պինգը առցանց համակարգչային խաղերում

Video: Ինչն է որոշում պինգը առցանց համակարգչային խաղերում

Video: Ինչն է որոշում պինգը առցանց համակարգչային խաղերում
Video: PING Command - Troubleshooting 2024, Ապրիլ
Anonim

Իհարկե, առցանց խաղերի սիրահարները բազմիցս նկատել են, որ երբեմն դրա կատարումը շատ ցանկալի է թողնում: Ենթադրվում է, որ դա պայմանավորված է բարձր պինգով:

Ինչն է որոշում պինգը առցանց համակարգչային խաղերում
Ինչն է որոշում պինգը առցանց համակարգչային խաղերում

Ի՞նչ է պինգը:

Երբեմն առցանց խաղերում օգտագործողի բնույթը ուշացումով է արձագանքում խաղացողի գործողություններին, կամ էկրանին նկարը սկսում է ցնցվել, կամ ինչ-որ սխալի պատճառով խաղն ընդհատվում է: Այս ամենը ցույց է տալիս, որ օգտագործողը բարձր պինգ ունի: Ի՞նչ է դա, և ինչից է դա կախված:

Ավելի լավ է օրինակով բացատրել, թե ինչ է պինգը: Երբ օգտվողը սկսում է ինտերնետն ու առցանց խաղը, այն ավտոմատ կերպով որոշ տեղեկություններ (փաթեթներ) է ուղարկում խաղի հեռավոր սերվերին կամ այլ համակարգիչներին: Ping- ը որոշակի տեղեկատվության (փաթեթի) համար սերվեր կամ մեկ այլ համակարգիչ հասնելու համար անհրաժեշտ ժամանակ է, և դրանից պատասխանը կգա: Այսպիսով, ստացվում է, որ որքան ցածր է օգտագործողի պինգը, այնքան լավ կլինի դա իր համար, քանի որ ուղարկված և ստացված տեղեկատվության մշակման վրա ծախսված ժամանակը նվազագույնի է հասցվում: Երբ դուք ունեք բարձր պինգ, ապա, համապատասխանաբար, խաղը սկսում է դանդաղեցնել, էկրանին նկարը թարմացնելը շատ ավելի երկար է տևում, կամ օգտագործողի պահանջները կատարելու համար խաղի բնույթը ավելի շատ ժամանակ է պահանջում:

Ինչից է կախված պինգը:

Ի՞նչն է որոշում պինգը առցանց խաղերում: Այս հարցի վերաբերյալ կան մի քանի տարբեր կարծիքներ: Նախ, ենթադրվում է, որ դա ուղղակիորեն կախված է օգտագործվող ինտերնետի արագությունից: Մի կողմից, նման հայտարարությունը ճիշտ է, բայց մյուս կողմից ՝ այդպես չէ: Օրինակ, եթե ինտերնետի արագությունը բավարար չէ, ապա, բնականաբար, փաթեթները կփոխանցվեն և կստանան համապատասխանաբար շատ ավելի երկար, խաղը կդանդաղի: Մյուս կողմից, եթե ինտերնետի արագությունը բավարար է խաղի համար, ապա ping- ը դեռ կարող է բարձր լինել: Դա կարող է կախված լինել նաև կապի որակից և կայունությունից: Երկրորդ, ping- ը կախված է սերվերի հեռավորությունից: Թերեւս սա ամենաճիշտ հայտարարությունն է, քանի որ եթե սերվերը ձեզ մոտ է գտնվում, ապա պատասխանի ժամանակը, այսինքն `ping- ը, կլինի նույնիսկ 5ms- ից պակաս: Եթե սերվերը տեղակայված է, օրինակ, Ամերիկայի Միացյալ Նահանգներում, և դուք գտնվում եք Ռուսաստանում, ապա ping- ը կհասնի 300 ms և նույնիսկ ավելին: Եվ վերջապես, ping- ը կախված է ինտերնետային ալիքի գերբնակվածությունից: Եթե դուք վարում եք տարափ կամ պարզապես ինչ-որ ծրագիր եք ներբեռնում ինտերնետից, աշխատում են տարբեր ցանցային ծրագրեր, և միևնույն ժամանակ, դուք խաղում եք առցանց խաղ, ապա այս ամենը կսպառի ձեր երթևեկությանը, և խաղի պինգը կլինի բավականին մեծ …

Ping- ը պարզելու համար հարկավոր է բացել հրամանի տողը (Windows 2000, XP, 7-ում. Դա կարելի է անել «Սկսել» ընտրացանկի միջոցով: Windows 8-ում սեղմեք Win + R կոճակների համադրությունը, ապա բացվող պատուհանը, գրեք CMD և սեղմեք Enter Հրամանի տողում մուտքագրեք Ping հրամանը, այնուհետև IP հասցեն կամ տիրույթի անունը, որով չափվելու է ping- ը:

Խորհուրդ ենք տալիս: