Առցանց խաղերը շարունակում են ժողովրդականություն ձեռք բերել. Դրանք օգնում են մարդկանց հանգստանալ, մի կողմ դնել առօրյա հոգսերը և հայտնվել բոլորովին այլ աշխարհում ՝ տարբեր առաջադրանքներով և նոր աշխույժ միջավայրով: Նման խաղերի հարթակներից մեկը Warhammer տիեզերքն է:
Warhammer Fantasy Battles համակարգը ինքը երեսուն տարի առաջ հայտնվեց որպես սեղանադիր ռազմավարական խաղի հիմք, բայց Warhammer Online: Age of Reckoning- ի տեսքով դրա առաջին առցանց մարմնացումը ծնվեց միայն 2008 թվականից: Unfortunatelyավոք, խաղը փակվեց 2013-ի դեկտեմբերին, բայց այն դեռ շատ խաղային պորտալներում նշվում է որպես խաղային համակարգը անցանց ցանցից առցանց փոխանցելու ամենահաջողված նախագծերից մեկը:
Նիշերի ստեղծում
Warhammer Online- ը պատկանում էր MMORPG ժանրին, այն զանգվածաբար բազմապլան խաղացողների առցանց դերային խաղ է: Նման խաղերում դուք լիովին վերահսկում եք ձեր բնավորությունը, օգնում նրան կատարել առաջադրանքներ և ուսումնասիրել շրջակա հողերը: Վերահսկողությունը տեղի է ունենում մկնիկի և ստեղնաշարի միջոցով. Ձեր բնավորությունը կարող է շարժվել, գայթակղել, կրակել, զենքով հարձակվել թշնամու վրա, ստեղծել նոր իրեր և կատարել շատ այլ գործողություններ: Խաղը սկսելու համար անհրաժեշտ էր ձեռք բերել խաղի հաճախորդ և վճարել խաղի ժամանակի համար մեկ ամիս կամ ավելի: Դրան հաջորդեց կերպարի ստեղծումը և բուն խաղի խաղի սկիզբը, երբ ձեր հերոսը մտավ առցանց աշխարհ, հանդիպեց այլ խաղացողների հերոսների հետ և կարող էր սկսել նրա արկածները:
Warhammer Online խաղում կար երկու խոշոր խաղային դաշինք, և դուք պետք է ընտրեիք դրանցից մեկը ՝ կամ «Ոչնչացման բանակի» կողմը, որը ներառում էր կանաչ մաշկ ունեցող գոբլինների և օրկերի ցեղեր, մութ էլֆեր և քաոս, կարգի բանակի կողմը, որը հավաքում էր իրենց դրոշների տակ թզուկների, մարդկանց ՝ կայսրությունների և բարձր էլֆերի ցեղեր:
Բացի դաշինքից, դուք պետք է ընտրեիք ձեր բնավորության ցեղը և դասը. Դրանից էին կախված ձեր բնածին հատկություններն ու հմտությունները, որոնք կարող եք կատարելագործել և զարգացնել, երբ նոր մակարդակներ ստանաք: Մրցավազքից յուրաքանչյուրում կար երեք դասարան. Ընդհանուր առմամբ խաղում էին տասնութը:
Ձեր կերպարի զարգացման բարձր գիծը հասավ փորձի քառասուներորդ մակարդակին և փառքի ութսուներորդ մակարդակին: Դրանց հասնելուն պես ձեր բնավորությունն ուներ հմտությունների և տաղանդի բոլոր մատչելի միավորները, կարողանում էր կրել էպիկական զրահներ և ստեղծել էպիկական իրեր: Դուք կարող եք մակարդակներ ստանալ հրեշներին ոչնչացնելու, առաջադրանքներ կատարելու, զնդաններ հաղթահարելու խմբերի և այլ հերոսների հետ մարտեր PvP գոտիներում (Player vs Player, player ընդդեմ player): Աշխարհի որոշակի գոտիներում շփվելով չեզոք նիշերի հետ դուք կարող եք ստանալ հատուկ առաքելություններ, որոնք ձեզ ռեսուրսներ և փորձի միավորներ են բերում, որոնք կարող եք ծախսել բնավորության զարգացման վրա:
Քարտեզի գոտիներ
Warhammer Online- ի բոլոր տեղադրությունները բաժանված էին երկու կատեգորիաների. PvE, առաջադրանքների և պատմությունների տողերի կատարման վայրեր և PvP, մի վայր, որտեղ դաշինքները միմյանց դեմ են կանգնում: Դրանք պլանավորվել և ստեղծվել են այնպես, որ խաղացողները, ովքեր չեն ցանկանում մասնակցել այլ խաղացողների հետ պատերազմին, չեն հատվում թշնամու խմբակցությունների հետ և կարող են վայելել խաղը ՝ առանց վախենալու թշնամու ձեռքի հետ մահից: