Ինչպես ստեղծել հյուսվածքներ Minecraft- ի համար

Բովանդակություն:

Ինչպես ստեղծել հյուսվածքներ Minecraft- ի համար
Ինչպես ստեղծել հյուսվածքներ Minecraft- ի համար

Video: Ինչպես ստեղծել հյուսվածքներ Minecraft- ի համար

Video: Ինչպես ստեղծել հյուսվածքներ Minecraft- ի համար
Video: Ով է ստեղծել մայնկռաֆտի բուրգը .ov e stexcel Minecrafti burgy .SBTV 2024, Ապրիլ
Anonim

Minecraft- ի քառակուսի աշխարհը, չնայած իր պարզությանն ու պարզամտությանը, գրավել է մոլորակի շուրջ միլիոնավոր խաղացողների սրտերը: Այնուամենայնիվ, այստեղ նրանց գրավում է հիմնականում ոչ թե ինտերֆեյսը, այլ խաղային խաղի բազմաբնույթությունը: Մինչդեռ ոչ բոլորը գիտեն, որ ի վիճակի են ինքնուրույն փոխակերպել խաղային աշխարհը:

Հետաքրքիր հյուսվածքները կվերափոխեն խաղային աշխարհը
Հետաքրքիր հյուսվածքները կվերափոխեն խաղային աշխարհը

Հյուսվածքների փոփոխության համար անհրաժեշտ գործիքներ

Minecraft- ի վիրտուալ տարածքը բազմիցս ավելի գեղեցիկ և ավելի հետաքրքիր դարձնել, քան այն արդեն գոյություն ունի, միգուցե բավականին պարզ (չնայած շատ ժամանակատար) եղանակով: Դուք պետք է ընդամենը ստեղծեք ձեր սեփական հյուսվածքային փաթեթը: Խաղի գրաֆիկական բաղադրիչի համար պատասխանատու հյուսվածքները «սոսնձված» են դրանում գտնվող բոլոր բլոկների և արարածների վրա: Նրանք ունեն 16x16-512x512 պիքսել թույլատրելիություն:

Gamանկացած խաղացող, ով խաղային տարածքը փոխակերպելու կիրք ունի, կարող է հաղթահարել վերը նշված խնդիրը: Հիմնական բանը այն է, որ նա ունի հիմնական հմտություններ համակարգչային գրաֆիկայի խմբագրիչների մեջ: Անհրաժեշտ չէ, որ նա ունենա դիզայների որակավորում - այստեղ նույն Photoshop- ում պարզ հրամանների իմացությունը բավարար կլինի: Ի դեպ, նման ծրագիրն այս դեպքում առաջարկվում է «փորձառուների» կողմից:

Paint- ի նման խմբագիրները հարմար չեն նման նպատակների համար, թեկուզ միայն այն պատճառով, որ դրանցում խաղային հյուսվածքները վերափոխելու հնարավորությունները շատ ավելի քիչ են, քան Photoshop- ում և նմանատիպ ծրագրային արտադրանքներում: Այսպիսով, առաջինը չի աջակցում թափանցիկությանը, և այս գործառույթն օգնում է հասնել շատ հետաքրքիր ազդեցությունների տարբեր հյուսվածքների վրա:

Բացի այդ, տնային տնտեսությունների դիզայներ չի կարող անել առանց պատրաստի հյուսվածքային տուփի, որից նա կաշխատի ֆայլերի խմբագրման վրա: Այս դեպքում դուք կարող եք հիմք ընդունել Minecraft- ում առկա ստանդարտ գրաֆիկական հավաքածուն, կամ մեկը, որն արդեն ստեղծվել է մեկ այլ խաղացողի կողմից:

Նոր հյուսվածքային փաթեթ ստեղծելու նրբություններ

Սովորաբար պատրաստի հյուսվածքները ներկայացվում են արխիվացված պանակի տեսքով: Այն պետք է պատճենվի համակարգչի սկավառակի այն վայրում, որտեղ հարմար կլինի աշխատել դրա հետ, և փաթեթավորել ցանկացած արխիվացնողով `գոնե տխրահռչակ WinRAR- ի կամ WinZip- ի, նույն տեղում, որտեղ արդեն գտնվում է: Այս գործողությունը պետք է կրկին կրկնվել:

Նոր հյուսվածքներ ստեղծելու համար անհրաժեշտ հիմնական տարրերից մեկը terrain.png

Այնուամենայնիվ, դուք չպետք է բավարարվեք միայն terrain.png- ով: Հյուսվածքների տուփի այլ ֆայլերը, անկասկած, նույնպես կհետաքրքրեն ծարավ գրաֆիկական փոխակերպումների խաղացողին: Օրինակ ՝ սովորական ջուրը և հատուկ լավան պատասխանատու են համապատասխանաբար հոսող ջրի և լավայի հյուսվածքների համար: Orրահապատ պանակը պարունակում է զրահի, շրջակա միջավայրի - ամպերի և տեղումների համար ամբոխ, ամբոխի համար, gui - ինտերֆեյսի համար (ներսում կա իրեր..png

Արժե գրաֆիկական խմբագրում աշխատել բոլոր նրանց վրա, որոնք ցանկանում եք փոխել: Կարող եք խաղալ տարբեր երանգներով, թափանցիկությամբ և այլն: Այստեղ միակ սահմանափակումը կլինի խաղացողի երեւակայության սահմանը: Այնուամենայնիվ, կարևոր է, որ այն պահպանի պատրաստի ֆայլերը նույն անուններով, որոնց տակ դրանք առկա էին լռելյայն փաթեթում և նույն պանակներում: Փաստորեն, անհրաժեշտ է փոխել միայն հատուկ ֆայլերի բովանդակությունը, այլ ոչ թե դրանց անուններն ու տեղերը:

Եթե որոշ հյուսվածքներ մնում են անփոփոխ, ապա դրանք չպետք է պատճենվեն նոր փաթեթավորման մեջ: Սա միայն կդարձնի «ավելի ծանր», բայց ոչ մի կերպ չի ազդի խաղի գործունեության վրա: Եթե խաղացողի ստեղծած հավաքածուում չկա որոշակի հյուսվածք ունեցող որևէ ֆայլ, համակարգը ավտոմատ կերպով կփոխարինի այն լռելյայնով:

Նախատեսված բոլոր վերափոխումների վերջում ձեր հյուսվածքային փաթեթը պետք է սեղմված լինի zip- ով, ապա պատճենվի Minecraft- ի հյուսվածքային փաթեթների պանակում: Այժմ պարզապես պետք է խաղացանկում ընտրեք ձեր գրաֆիկական աշխատանքների հավաքածուն որպես հիմնականը, այնուհետև սկսեք խաղի ընթացքը և դիտեք հյուսվածքների խմբագրման արդյունքում տեղի ունեցած փոփոխությունները:

Խորհուրդ ենք տալիս: