Առցանց խաղերը տարբերվում են նրանով, որ գործարկման համար օգտագործում են ինտերնետ կապ: Նման խաղերը գիտակցում են 2 կամ ավելի խաղացողների համար խաղի մեջ միաժամանակ ներկա լինելու ունակությունը: Խաղացողներից յուրաքանչյուրն ի վիճակի է ազդել ինչպես խաղային աշխարհի, այնպես էլ այլ հերոսների վրա:
Այսօր կան առցանց խաղերի մի քանի տեսակներ: Նրանց տարբերությունները որոշվում են խաղի փոխազդեցության իրականացման գործընթացով և գործարկման համար օգտագործվող միջոցներով:
Brննարկչի խաղեր
Brննարկչի առցանց խաղերը գործարկվում են համակարգի զննարկչի պատուհանում: Նրանց առանձնացնում է մյուս սորտերից այն է, որ դրանք չեն կարող գործել զննարկչի պատուհանից դուրս, կարիք չունեն տեղադրել լրացուցիչ ծրագրակազմ և շատ ավելի հեշտ են դառնում տեխնիկական իրականացման տեսանկյունից: Browserննարկչի պատուհանը որոշ սահմանափակումներ է դնում խաղերի վրա, և, հետևաբար, դրանք հաճախ պարզ են: Առցանց խաղային ծառայության վառ օրինակ են [email protected] և Gameforge ռեսուրսները:
Որոշ խաղացողներ գումար են վաստակում ՝ խաղային իրեր կամ խաղի արտարժույթ վաճառելով և գնելով:
Հաճախորդների խաղեր
Հաճախորդի կողմից խաղերը ավելի բարդ տարբերակ են: Ի տարբերություն զննարկիչների, դրանք իրականացվում են այլ հայտնի ցանցային ծրագրերում և հաճախորդների մասնագիտացված ծրագրերում: Առցանց խաղերի շուկայում այս խաղերը մեծամասնություն են կազմում: Դրանք պահանջում են հաճախորդի ծրագրի տեղադրում համակարգչում `ինտերֆեյսի տարրերի ցուցադրում և խաղային փոխազդեցություն իրականացնելու համար: Այս խաղերը ներառում են Ultima, Lineage 2, Ragnarok Online, World of Warcraft, Final Fantasy XI և այլն: Այս խաղերից մի քանիսը ներառում են ICQ, Skype, IRC ինտերնետ ծրագրերում գործարկված ծրագրեր:
Կան հաճախորդի կողմից զննարկչի խաղեր, որոնք գործարկվում են նաև զննարկչի միջոցով, բայց մինչ խաղ խաղալը, օգտվողը պետք է տեղադրի հաճախորդի ծրագիր խաղի խաղի համար:
Բազմաբնակարան Dungeon
Առցանց խաղերի մեկ այլ սիրված տեսակ է MUD- ը, որոնք տեքստի վրա հիմնված ծրագրեր են: Խաղի ամբողջ գործընթացն իրականացվում է տեքստի և հրամանների տեսքով, որոնք օգտվողները փոխանակում են որոշակի գործողություն կատարելու համար: Գործընթացն իրականացնելու համար օգտագործվում է հատուկ Telnet կամ Jabber պրոտոկոլ: Նվագարկիչը շփվում է խաղային միջավայրի հետ `օգտագործելով սերվերին ուղարկված հատուկ հրամաններ, որոնք մշակում են արդյունքները և ցուցադրում դրանք էկրանին:
Պատահական խաղեր
Առանձին կատեգորիայի որոշ հետազոտողներ առանձնացնում են պատահական խաղեր, որոնք աշխատում են միայն այն ժամանակ, երբ օգտագործողը ինտերնետում է: Հենց նվագարկիչը փակում է զննարկչի պատուհանը, հավելվածը դադարում է գործել: Այս դեպքում խաղի մեջ գրանցված բոլոր առաջընթացները ամբողջությամբ զրոյացվում են: Սովորաբար, այս ծրագրերը հանելուկներ են: Ի տարբերություն այլ առցանց խաղերի, պատահական խաղերը մեկ խաղացող են և միշտ չէ, որ ենթադրում են հակառակորդի առկայություն ինտերնետից մեկ այլ խաղացողի տեսքով: