Հաճախ առցանց խաղերում խաղալու և շահելու համար մեկ հմտությունը բավարար չէ, հարկավոր է հնարավորինս քիչ պինգ ունենալ: Ping- ը տեղեկատվության սերվերին հասնելու և նվագարկիչ վերադառնալու համար անհրաժեշտ ժամանակն է: Այն փոխելու համար անհրաժեշտ է իմանալ, թե որ ելակետային գծերով այն կարող է փոխվել:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Նախևառաջ, Ping- ը փոխելու համար անհրաժեշտ է փոխել ինտերնետ հասանելիության ալիքի բեռը: Դրա վրա կարող է ազդել ակտիվ կապերի, ներլցումների և նմանատիպ գործողությունների քանակի նվազում կամ ավելացում, որոնք զբաղեցնում են ընթացիկ տրաֆիկի որոշակի քանակ: Եթե ցանկանում եք իջեցնել պինգը, ապա պետք է նվազագույնի հասցնել սպառված երթևեկը, իսկ եթե ավելացնեք, ապա առավելագույնի հասցրեք այն:
Քայլ 2
Պրոցեսորի ընդհանուր բեռը: Հետին պլանում աշխատող գործընթացները կամ խաղի հետ զուգահեռ աշխատելը կարող է մեծացնել ping- ը, քանի որ դրանք սպառում են որոշակի քանակությամբ պրոցեսոր և հիշողության ռեսուրսներ: Ping- ն իջեցնելու համար անհրաժեշտ է անջատել պրոցեսների առավելագույն քանակը, իսկ այն մեծացնելու համար անհրաժեշտ է սկսել առավելագույն ծրագրերը:
Քայլ 3
Այն դեպքում, երբ ձեր խաղն աջակցում է գրաֆիկական պարամետրերի փոփոխմանը, ուշադրություն դարձրեք ձեր կազմաձևմանը: կրճատված կազմաձևի օգտագործումը ավելի քիչ բեռ է տալիս վիդեո քարտին, որի արդյունքում պինգը ցածր է: Հակառակ գործողությունը ՝ պատկերի որակի բարելավումը, մեծացնում է համապատասխանաբար վիդեո քարտի բեռը, ինչպես նաև պինգը: Օպտիմալ բանաձևը ընտրելու համար անհրաժեշտ է նվազագույնի հասցնել կազմաձևը և աստիճանաբար հասցնել այն հարմարավետ խաղի: