Ինչպես ստեղծվեց Սթոքերը

Բովանդակություն:

Ինչպես ստեղծվեց Սթոքերը
Ինչպես ստեղծվեց Սթոքերը

Video: Ինչպես ստեղծվեց Սթոքերը

Video: Ինչպես ստեղծվեց Սթոքերը
Video: Երեկոն Շանթում Գրիգի հետ 01 - Ինչպես ստեղծվեց մեր նախագիծը 2024, Ապրիլ
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl- ը պաշտամունքային համակարգչային խաղ է, որը թողարկվել է 2007-ին ուկրաինական GSC մշակողի կողմից: Այս հրաձիգում խաղացողը ընկղմվում է «Բացառման գոտու» ֆանտաստիկ աշխարհում, որը հայտնի միջուկային աղետից հետո ստեղծվել է Չեռնոբիլի շրջակայքում:

Ինչպես ստեղծվեց Սթոքերը
Ինչպես ստեղծվեց Սթոքերը

Հրահանգներ

Քայլ 1

S. T. A. L. K. E. R. Shadow of Chernobyl- ի ակտիվ զարգացումը սկսվեց 2003 թ.-ին, և դրա սկզբնական անունն էր S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost. Ավելի ուշ անվանումը փոխելու մասին որոշում կայացվեց `օտար երկրներում խաղի ճանաչումն ու դրա հայեցակարգը մեծացնելու համար:

Քայլ 2

Խաղը ստեղծելու գաղափարը Ստրուգացկյան եղբայրների հանրահայտ ֆանտաստիկ վեպն էր «sideանապարհային խնջույք» և Անդրեյ Տարկովսկու «Ստալկեր» ֆիլմը: Բացի այդ, մշակողները անձամբ մի քանի անգամ այցելել են Չեռնոբիլ և դրա շրջակայք ՝ անհրաժեշտ ոգեշնչում ստանալու համար:

Քայլ 3

2004 թվականից սկսած, խաղն անցել է ժամանակակից գրաֆիկական շարժիչի, կառավարման սցենարները վերացվել են և փոխազդեցություն է ավելացվել այլ հետապնդողների հետ (գոտու արժեքավոր արտեֆակտների որսորդներ): Խաղի թողարկման ամսաթիվը նախատեսված էր նույն տարում, բայց ի վերջո թողարկումը դեռ տեղի չունեցավ արհեստական ինտելեկտի «հումքի» և մի քանի գաղափարներ իրականացնելու դժվարության պատճառով: Բացի այդ, հրապարակման թողարկումը հետաձգվեց մի քանի պաշտամունքային խաղերի, այդ թվում ՝ Half-Life 2-ի դարակներում հայտնվելու պատճառով, որը խոստանում էր ուժեղ մրցակցություն:

Քայլ 4

2005 թ.-ին խաղի գաղափարը մեծապես վերափոխվեց: Բնօրինակ գաղափարներից շատերը հանվել են, այդ թվում ՝ կյանքի ամբողջական մոդելավորում, մակարդակների, որոշ տեղանքների և նիշերի համար բեռնման գոտիներ չկան: Ակտիվ աշխատանք է սկսվել հսկայական թվով սխալների վերացման համար:

Քայլ 5

Հետո, 2006 թ.-ին, զարգացման թիմում սկսվեց փոքրացում: Իրենց աշխատանքը շարունակում էին միայն ամենահամառ և նվիրված մասնագետները: Որոշ ժամանակ անց համացանցում հայտնվեցին մի քանի տեսանյութեր ՝ խաղային խաղով և նույնիսկ խաղի բետա տարբերակով: GSC գրասենյակ ակտիվորեն այցելում էին լրագրողներ ամբողջ աշխարհից, ովքեր հրավիրվել էին անձամբ փորձելու նախաթողարկված տարբերակը:

Քայլ 6

Վերջապես, հայտնի դարձավ թողարկման ճշգրիտ ամսաթիվը ՝ 2007 թվականի մարտ: Կառուցապատողները պահեցին իրենց խոսքը և թողարկեցին S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl- ը խոստացված ժամկետում ՝ խուսափելով խաղը այդ ժամանակ գոյություն ունեցող երկարաժամկետ նախագծերից մեկի վերածելու ճակատագրից:

Խորհուրդ ենք տալիս: