Որո՞նք են համակարգչային երեք ամենաթեժ խաղերը

Որո՞նք են համակարգչային երեք ամենաթեժ խաղերը
Որո՞նք են համակարգչային երեք ամենաթեժ խաղերը
Anonim

Սկզբնապես համակարգիչները ստեղծվում էին բարդ հաշվարկներն ու հաշվարկներն ավտոմատացնելու համար, բայց տեխնոլոգիայի զարգացման հետ մեկտեղ պարզ դարձավ, որ բացի դրանից, հնարավոր է խաղարկել նաև համակարգիչներ: Կան շատ տարբեր խաղեր: Նման տպավորիչ տեսականու շարքում կան գրեթե բոլոր նվագարկիչների կողմից տեղադրված մի քանի ապրանքներ:

Որո՞նք են համակարգչային երեք ամենաթեժ խաղերը
Որո՞նք են համակարգչային երեք ամենաթեժ խաղերը

Նոր համակարգչային խաղեր թողարկվում են գրեթե ամեն օր: Դրանց մի մասը խաղային ստուդիայի շատ աշխատակիցների երկարատև և տքնաջան աշխատանքի արդյունք է, իսկ մյուսները ստեղծվում են ընդամենը մեկ մարդու կողմից, բայց դա չի խանգարում նրանց ժողովրդականություն ձեռք բերել: Այնուամենայնիվ, պրոֆեսիոնալ թիմի կարողություններն անչափելիորեն բարձր են, քան մեկ էնտուզիաստը, այդ իսկ պատճառով իսկապես սիրված խաղերի մեծ մասը զարգացնում են հայտնի ստուդիաները:

Աշխարհում առաջին համակարգչային խաղը կոչվում էր Համակարգչային տարածք: Այն թողարկվել է 1971 թվականին, բայց դրա ստեղծողներին կոմերցիոն օգուտ չի բերել:

Վաճառքի առաջատարներ

Մասնավորապես, այս խաղերը ներառում են Starcraft 2 - Blizzard- ից աշխարհի ամենատարածված ռազմավարական խաղի շարունակությունը: 1998 թ.-ին հայտնված Starcraft- ը, պարզվեց, հեղափոխական խաղ է, որը ձևավորեց համակարգչային ռազմավարության տեսակետը. Այն ուներ զարմանալի պատմություն, երեք կատարյալ անհամապատասխան ցեղերի գրեթե կատարյալ հավասարակշռություն, շատ յուրօրինակ մարտավարություն և հնարավորություններ: Այս ամենը արվում էր այն ժամանակվա հոյակապ գրաֆիկայի ֆոնին: Unարմանալի չէ, որ Starcraft- ը դարձել է թոփ վաճառող, ինչպես նաև աշխարհի էսպորտների մրցույթների հիմնական առարկաներից մեկը:

Խաղի երկրպագուները անհամբեր սպասում էին լեգենդար ռազմավարության երկրորդ մասի թողարկմանը, իսկ 2010 թվականին նրանց հույսերն ամբողջությամբ իրականացան: Corporateամանակակից գրաֆիկան, լիարժեք առցանց խաղը, նոր ստորաբաժանումները և ռազմավարական որոշումները ավելացվել են «կորպորատիվ» հաշվեկշռին և սյուժեին: Թողարկումից հետո միայն առաջին ամսվա ընթացքում վաճառվեց խաղի երեք միլիոն օրինակ:

Ամերիկայի Միացյալ Նահանգներում 2011 թվականից սկսած համակարգչային խաղերը պաշտոնապես համարվում են արվեստի ձև, և դրանց հեղինակները կարող են հույս դնել նահանգի դրամաշնորհների վրա:

Պակաս սիրված չէ Bethesda- ի RPG խաղը, որը հայտնի The Elder Scrolls - Skyrim- ի հինգերորդ մասն է: Հսկայական աշխարհ ՝ լի վտանգներով, բնավորությունը հավասարեցնելու բազմաթիվ տարբերակներ, հիմնական սյուժեի գիծը և կողային ճյուղերը անցնելու տարբեր եղանակներ և, իհարկե, հիանալի գրաֆիկա ՝ Skyrim- ը դարձնում է ոչ թե պարզապես մեկ այլ դերասանական խաղ ասպետների և վիշապների մասին, այլ անգերազանցելի օրինակելի մոդել: Չնայած այն հանգամանքին, որ խաղը թողարկվել է 2011 թ., Նրա ժողովրդականությունը դեռ աճում է, մանավանդ որ հրատարակիչը պարբերաբար թողարկում է թարմացումներ և լրացումներ ՝ թույլ տալով նույնիսկ փորձառու խաղացողներին, ովքեր գիտեն Skyrim աշխարհի յուրաքանչյուր անկյուն, գտնել նոր արկածներ: Խաղի վաճառված պատճենների քանակը ավելի քան 20 միլիոն է:

Ռեկորդային դեբյուտ

Վերոհիշյալ խաղերը պատրաստվել են մասնագետների կողմից, ովքեր ունեցել են զարգացման ամուր փորձ, համբավ և իրենց թիկունքում «հիպ»: Ի հակադրություն, World of Tanks- ը դարձավ բելառուսական Wargaming ստուդիայի դեբյուտային նախագիծը: Այնուամենայնիվ, դա չի խանգարել, որ «Տանկերի աշխարհը» արագ դառնա նախկին ԽՍՀՄ ամենահայտնի խաղն ու մնացած աշխարհում ամենատարածվածներից մեկը: Առաջին հայացքից պարզ չէ, թե կոնկրետ որն է «Տանկերի աշխարհը» անհավանական գրավչությունը: Այնուամենայնիվ, խաղն արագորեն գրավեց ոչ միայն անկուշտ խաղացողներին, այլ նաև շատ մարդկանց, ովքեր երբեք չեն հետաքրքրվել համակարգչային խաղերով: Թերեւս ամեն ինչ վերաբերում է ցածր «մուտքի շեմին» (խաղալու համար հարկավոր չէ առանձնապես արագ արձագանքել կամ սովորել խաղի մեխանիկական բարդությունները), կամ գուցե ՝ տանկային մարտերի հիմնովին նոր ձևաչափով, երկու դաշնակիցներով էլ: իսկ հակառակորդները ՝ իրական մարդիկ լինելով:Այսպես թե այնպես, 2014-ին, միայն ռուսական սերվերներում, միաժամանակ խաղացող խաղացողների թիվը գերազանցում էր մեկ միլիոն մարդ, և խաղն ինքնին մտավ Գինեսի ռեկորդների գրքում ՝ որպես մեկ սերվերում խաղացողների քանակի ռեկորդակիր:

Խորհուրդ ենք տալիս: