Ինչպես տեղադրել դրույքաչափերը սերվերի վրա

Բովանդակություն:

Ինչպես տեղադրել դրույքաչափերը սերվերի վրա
Ինչպես տեղադրել դրույքաչափերը սերվերի վրա

Video: Ինչպես տեղադրել դրույքաչափերը սերվերի վրա

Video: Ինչպես տեղադրել դրույքաչափերը սերվերի վրա
Video: [PS2] ԱՆՎԱՐ MC BOOT ՎԱ RԱՌՔԻ ԽԱAMԵՐ ԱՌԱՆ ՆԱԽԱԳԱՅԻՆ ԱՌԱՆ ԹՈՒՅԼ ԴԻՍԿ ԽԱ HԵՐԻ 2024, Ապրիլ
Anonim

Սերվերների ստեղծման և կազմաձևման գործընթացը բավականին բարդ է: Այն բաղկացած է մի քանի խնդիրներից, որոնց լուծումն անհատապես այլևս իրոք դժվար բան չէ: Օրինակ, պետք է սերվերի վրա դնել CS տեմպերը:

Ինչպես տեղադրել դրույքաչափերը սերվերի վրա
Ինչպես տեղադրել դրույքաչափերը սերվերի վրա

Հրահանգներ

Քայլ 1

Այս ոլորտում գոյություն ունի կորուստ հասկացություն: Սա մի թիվ է, որը ցույց է տալիս, թե քանի փաթեթ է կորել սերվերից դեպի ձեզ տանող ճանապարհին: Դա սովորաբար ցույց է տալիս սերվերի ելքային և ձեր մուտքային ալիքների անհամապատասխանություն: Շատ հաճախ կորուստը տեղի է ունենում, երբ օգտագործվում է անլար կապ: Այս արժեքը հնարավոր չէ վերահսկել, բայց հնարավոր է գործել ցանցային ալիքների թողունակությամբ:

Քայլ 2

Sv_maxrate արժեքը պատասխանատու է որոշակի սերվերի ցանցային ալիքի առավելագույն թողունակության համար ՝ հաշվի առնելով հաճախորդի կողմը: Ներկայումս, որպես կանոն, հաճախորդները սահմանում են 25000 դրույք: Այս դեպքում սերվերը պետք է աջակցի այս հաճախորդի արագությանը, հետևաբար, ձեզ համար առաջարկվող sv_maxrate արժեքը նույնպես 25000 է:

Քայլ 3

Նախորդ արժեքի նման, sv_minrate- ը նշանակում է ցանցային ալիքի նվազագույն թողունակությունը: Այստեղ արդեն ավելի դժվար է: Հասկանալի է, որ դա կլինի 25000-ից չգերազանցող արժեք: Այստեղ կարող է խաղալ խեղդում `փաթեթի կորուստ: Դրանք առավել հաճախ տեղի են ունենում տուրի հենց սկզբում (երբ խոսքը վերաբերում է բազմախաղաց խաղին), ապա հասնում 100-ի: Կամ կարող է պատահել փոխհրաձգությունների և ամբոխի այլ դինամիկ տեսարանների ժամանակ:

Քայլ 4

Խեղդումից ազատվելու համար գրեք sv_minrate 50,000, դրանով իսկ պարտավորեցնելով հաճախորդին կամ խաղացողին աշխատել 25,000, ոչ պակաս տոկոսադրույքով:

Քայլ 5

Սերվերի կազմաձևման ֆայլերը պարունակում են նաև sv_minupdaterate և sv_maxupdaterate արժեքները: Սա, համապատասխանաբար, առավելագույն և նվազագույն թարմացումներն են, որոնք սերվերը կարող է ուղարկել հաճախորդին մեկ վայրկյանում: Այս արժեքները կարծես ուղղակիորեն կախված են FPS սերվերից:

Քայլ 6

Սովորաբար հաճախորդը cl_updaterate արժեքը սահմանում է 101. Որպեսզի խաղը հետ չմնա, ձեր համար sv_maxupdaterate արժեքը նույնպես պետք է լինի 101. Միևնույն ժամանակ, ձեր սերվերը պետք է պահպանի 1000 կայուն FPS:

Քայլ 7

Sv_minupdaterate- ն ավելի բարդ է: Տեսականորեն, եթե դուք հետևում եք sv_minrate և sv_maxrate արժեքների սահմանման տրամաբանությանը, ապա հավանաբար կգաք այն եզրակացության, որ անհրաժեշտ է 202-ը սահմանել: Այնուամենայնիվ, գործնականում սա մի փոքր չափազանց շատ է: Նույնիսկ 101-ին, սերվերի հետ սխալ բան է տեղի ունենում: Ուստի խորհուրդ է տրվում sv_minupdaterate- ը դնել 20:

Խորհուրդ ենք տալիս: