Sudoku- ն լուծելու համար պարտադիր չէ բրոշյուրներ գնել կրպակներից: Այս խաղը կարող եք խաղալ նաև ինտերնետի միջոցով: Կայքերի քանակը, որոնք ավտոմատ կերպով սեղաններ են առաջացնում Sudoku- ի համար, շատ մեծ է:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Գնացեք ստորև նշված կայքերից մեկը: Նշենք, որ երկրորդն օգտագործում է Flash տեխնոլոգիա, ուստի պահանջում է Flash Player հավելված: Մնացած ռեսուրսները օգտագործում են JavaScript, և դրանց հետ աշխատելու համար պարզապես անհրաժեշտ է դրա աջակցումը զննարկչում: Սովորաբար այն միացված է լռելյայն:
Քայլ 2
Առաջին ռեսուրսը շատ համեստ հնարավորություններ ունի: Այն թույլ է տալիս միայն լրացնել դատարկ աղյուսակի դաշտերը և թույլ չի տալիս ստուգել, արդյոք դրանք ճիշտ են լրացված: Սխալ մուտքագրված համարները կարելի է հեռացնել ՝ ընտրելով մուտքագրման դաշտը և սեղմելով Backspace- ը: Solutionիշտ լուծում գտնելուց և ձեռքով ստուգելուց հետո կտտացրեք Հաջորդ սուդոկու հղմանը ՝ նոր աղյուսակ ստանալու համար:
Քայլ 3
Flash հավելվածը ներբեռնելուց հետո երկրորդ ռեսուրսի վրա նախ ընտրեք դժվարության մակարդակը: Դրանից հետո սկսեք լուծել խնդիրը: Դաշտերը լրացնելու ճիշտությունը ստուգվում է ավտոմատ կերպով: Նշենք, որ Flash Player- ի հին տարբերակներում աղյուսակը կարող է ճիշտ չերևալ:
Քայլ 4
Երրորդ կայքում խաղալիս ՝ նոր աղյուսակ ստեղծելու համար կտտացրեք ՝ կախված դրա դժվարության ցանկալի մակարդակից, Հեշտ, Միջին, Կոշտ կամ Շատ կոճակի կոճակից: Թվեր մուտքագրելիս ավտոմատ կերպով ստուգվում է, թե արդյո՞ք քառակուսիում, սյունակում կամ շարքում կա նույն թիվը, իսկ եթե կա, ծրագիրը ավտոմատ կերպով ցույց է տալիս, թե որտեղ է գտնվում: Օգտագործեք համապատասխանաբար «Հետադարձել», «Տպել», «Վերագործարկել», «Վերականգնել», «Պահել» և «Ստուգել» կոճակները, տեղափոխումը չեղյալ հայտարարելու համար, տպել աղյուսակը, վերագործարկել խաղը, վերականգնել պահված նստաշրջանը, պահպանել նստաշրջանը և ստուգել լրացման ճշգրտությունը: Օգտագործեք Start և Stop կոճակները ՝ վայրկյանաչափը սկսելու և դադարեցնելու համար:
Քայլ 5
Չորրորդ ռեսուրսը հագեցած է նաև դաշտերը լրացնելու ճշտությունը ստուգելու գործառույթով: Բայց սխալի հաղորդագրություններն ավտոմատ չեն ցուցադրվում, բայց միայն այն ժամանակ, երբ սեղմվում է «Ինչպես եմ ես անում» ստեղնը: Կրկնվող թվերով շարքերը, սյուններն ու քառակուսիները ընդգծված են կարմիրով, և որ թիվը կրկնվում է, պետք է ձեռքով ստուգվի: Օգտագործեք «Դադար» կոճակը վայրկյանաչափը դադարեցնելու համար: Երբ այն կանգնեցվում է, մնացած ստեղները անհետանում են, և հայտնվում է մեկ այլ մեկը ՝ Վերսկսել հանելուկը, որը նախատեսված է դադարից ռեժիմից դուրս գալու համար: Սեղմեք Տպել սեղանը տպելու համար, և Մաքրել ՝ նորը ստեղծելու համար: Եվ եթե սեղմեք Ընտրանքներ կոճակը, կարող եք փոխել խաղի պարամետրերը, ներառյալ դժվարության մակարդակը:
Քայլ 6
Հինգերորդ կայքում, կոճակների փոխարեն, կան երեք հղումներ. «Ստուգեք լուծումը», «solutionուցադրել լուծումը» և «Հաջորդ սուդոկուն»: Օգտագործեք դրանցից առաջինը, եթե համոզված չեք, որ բոլոր դաշտերը ճիշտ են լրացված, երկրորդը ՝ եթե որոշեք հրաժարվել և ճիշտ պատասխանը պարզել, իսկ երրորդը ՝ նոր աղյուսակ ստեղծելու համար:
Քայլ 7
Անկախ այն ռեսուրսների ծառայություններից, որոնք դուք որոշում եք օգտագործել, դաշտերում համարներ մուտքագրելիս առաջնորդվեք հետևյալ կանոնով. Շարքում, սյունակում կամ հրապարակում չպետք է լինի նույն թիվը, որտեղ գտնվում է այս դաշտը: Եթե դա ձախողվի, դուք պետք է փոխեք շարքի, սյունակի կամ քառակուսիի այլ դաշտերի բովանդակությունը: