Անցյալ դարի իննսունական թվականներին համակարգչային խաղերը ներխուժեցին աշխարհ, որում հայտնվեց իրենց սեփական խաղային լեզուն (խաղային ժարգոն): Այս ժարգոնը յուրաքանչյուր խաղում տարբեր է, բայց հիմնական տերմինները հանդիպում են գրեթե յուրաքանչյուր խաղում, չնայած երբեմն դրանք տարբեր իմաստներ ունեն ՝ կախված նրանից, թե որ խաղում են առաջացել:
Այժմ դժվար թե հնարավոր լինի պարզել, թե որ խաղում է ծագել «twink» տերմինը, քիչ թե շատ հուսալիորեն կարելի է ասել, որ դրա արմատը ծագել է անգլերեն բառից ՝ twin, այսինքն ՝ կրկնակի (twin): Twink- ը համակարգչային խաղում լրացուցիչ (ոչ առաջին) հերոս, հերոս կամ նույնիսկ խաղացողի հաշիվ է: Եվ այն ստեղծվել է տարբեր նպատակների համար ՝ առավել հաճախ հիմնական խաղի հերոսին կերակրելու համար, երբեմն ՝ իրեր պահելու, մասնագիտություններ մղելու համար: Փաստորեն, սա խաղացողի լրացուցիչ պրոֆիլ է կամ մի հաշվի մի քանի նիշ, որը ստեղծվել է խաղի առավելությունը ստանալու համար: Շատ անվճար առցանց խաղերում դա արգելվում է և պատժվում է արգելքով:
Ի՞նչ են Twinks- ը տանկերի աշխարհում:
Wargaming բելառուսական ընկերության արտադրանքը ՝ World of Tanks and World of Tanks Blitz - տարբերվում են գրեթե բոլոր բազմախաղացանցային խաղերից: Հետեւաբար, ակնթարթ հասկացությունը և դրա հիմնադրման պատճառներն էապես տարբերվում են այլ խաղերից: Այս խաղերում հնարավոր չէ խաղային «բարիքները» մի հաշվից մյուսին փոխանցել ՝ օրինակ ՝ ոսկի, արծաթ, սարքավորում, փորձ … Ընդհանրապես, այն ամենը, ինչի համար այլ խաղերում կատարվում է թարթիչ: Այս ամենը պարզապես արգելված է հենց խաղի շնորհիվ, և դա հնարավոր չէ անել զուտ ֆիզիկապես, չնայած, ինչպես միշտ, շատ լուրեր կան: Ոչ, կան փոքր սողանցքներ, բայց դրանք սակավ են և օգտագործվում են առավել հաճախ տոհմերում:
Ինչպես ցանկացած այլ խաղերում, «Տանկերի աշխարհում» -ում կա խաղացողի վիճակագրության հայեցակարգ, և հենց վիճակագրությունն է մեկ այլ հաշիվ ստեղծելու հիմնական պատճառը: Իհարկե, կան նաև այլ տարբերակներ, օրինակ ՝ երբ նվագարկիչը ներբեռնում է զարգացման որոշ մասնաճյուղեր մի պրոֆիլում, իսկ մյուսները ՝ մեկ այլ պրոֆիլում: Բայց նման և նման պատճառները բավականին հազվադեպ են:
Շատ հաճախ, հիմնական հաշվին, խաղացողը պարզապես սովորում է խաղալ և շատ դեպքերում դա անում է անշնորհք, այսինքն, ինչպես ասում են, խաղում է հաճույքի համար: Նա այն չէ, որ չի անհանգստացնում վիճակագրությանը, նույնիսկ չի էլ մտածում այդ մասին:
Բայց կա խաղացողների որոշակի տոկոս, ովքեր, սովորելով տանկ խաղալ, գոհ չեն հիմնական հաշվի վրա իրենց վիճակագրության ընթերցումներից (նրանք վարել են հսկայական քանակությամբ մարտեր, և վիճակագրությունը շտկելու համար անհրաժեշտ է, որ նույնիսկ ավելի շատ): Եվ հենց նրանք են, որ շատ դեպքերում թարթում են լույսը: Իհարկե, կա խաղացողների որոշակի տոկոս, որոնք երկար և համառորեն ղեկավարում են վիճակագրությունը, բայց այդպիսի փոքրամասնություն:
Տանկի երկվորյակների տեսակները
Երբ Twink- ը ստեղծվում է, հետագա զարգացման մի քանի տարբերակ կա: Գոյություն ունեն երկու հիմնական:
Առաջինն այն է, երբ նվագարկիչը պարզապես զրոյից ներբեռնում է նոր հաշիվ ՝ խուսափելով հիմնված սխալներից: Եվ խաղի հմտության և հասկացողության շնորհիվ նա հայտնվում է շատ ավելի լավ վիճակագրությամբ:
Եվ երկրորդ տարբերակը, որը կարելի է անվանել «ամեն ինչ վիճակագրության բարի համար»: Նոր հաշվի վրա մեծ գումարներ են ներդրվում: Գնվում են մի քանի լավ պրեմիում տանկեր, օգտագործվում են բոլոր տեսակի «բլիթներ», որոնք տալիս են ոսկի. Պրեմիում հաշիվ, ոսկու ծախսվող նյութեր, պատյաններ և այլն: Փորձը ձեռք է բերվում պրեմիում տանկերի վրա, այնուհետև խաղային ոսկու գնված այս փորձը տեղափոխվում է անվճար, և միայն այն ժամանակ բացվում են զարգացման մասնաճյուղեր, որոնցում առկա են անհավասարակշռության (imba) տանկեր: Սրանք տանկեր են, որոնք իրենց որոշ ոչ լիարժեք հավասարակշռված հատկությունների շնորհիվ առավելություն ունեն մյուսների նկատմամբ: Եվ արդեն գերազանց վիճակագրությունը կուտակված է դրանց վրա: Twinkies- ի այս կատեգորիան է, որ շարքային խաղացողները ամենից շատ չեն սիրում, քանի որ նրանք իրենց սեփական վիճակագրության անվան տակ զոհաբերում են թիմի լավը: Դե, և, իհարկե, նրանց նախանձից էլ չեն սիրում: ոչ բոլորը կարող են իրենց թույլ տալ այդքան շատ ծախսել: Եվ մարդկանց մեծամասնությունը կարծում է, որ եթե նրանք հնարավորություն ունենային այդքան մեծ գումար ներդնել խաղի մեջ, նրանք նույնպես կխոնարհեին բոլորին:Փաստորեն, սա, իհարկե, հեռու է գործից, բացի փող լցնելուց, պետք է սովորել նաեւ խաղալ:
Խաղի կանոններում նրանք ոչինչ չեն գրում երկվորյակների մասին, ուստի չարժե խոսել երկվորյակների արգելքների մասին, ըստ էության, մեկ այլ խաղացողի հաշվի: Եթե դրանք արգելված են, ապա այլ պատճառներով, որոնք չեն առնչվում թվիթլիկի ստեղծմանը: