Ֆլեշ կայքերը ստեղծվում են այն տեխնոլոգիայի միջոցով, որն ավելի առաջադեմ է, քան ստանդարտ HTML կայքերը: Այնուամենայնիվ, նման վեբ ռեսուրսների կառավարման կազմակերպումը ավելի բարդ խնդիր է: Կայքի պարզ ադմինիստրատորը, երբ այսպիսի առաջադեմ ինտերնետային ռեսուրսներում փոփոխություններ է կատարում, շատ ավելի կախված է այն ծրագրավորողից, ով ստեղծել է դրա մեջ օգտագործվող ֆլեշ տարրերը:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Ամենահեշտ ձևը արհեստավարժորեն արված ֆլեշ կայքի խմբագրումն է, որում ծրագրավորողները հնարավորություն են տալիս փոփոխություններ կատարել տեքստերում, հիպերհղումներ, պատկերներ և այլ տարրեր: Այս դեպքում օգտագործեք վեբ ռեսուրսների կառավարման համակարգը. Այն պետք է նաև ներառի բովանդակության խմբագրման ձևեր, որոնք նման են սովորական HTML կայքերում: Հիմնական տարբերությունը կլինի միայն էջի տեսողական խմբագրման ռեժիմի բացակայության դեպքում. Ամեն ինչ պետք է արվի, օգտագործելով ձևի դաշտերը, և արդյունքում ստացված արդյունքը դիտվի հենց կայքում, այլ ոչ թե էջի խմբագրում:
Քայլ 2
Եթե բովանդակությունը փոխելու հնարավորությունը ներառված է Flash կայքում, բայց դրանում կառավարման վահանակ նախատեսված չէ, որոշեք, թե ինչպես են տեքստերը, պատկերները, հնչյունները և այլն ներառված Flash տարրերի մեջ: Դրանք կամ պետք է պարունակվեն արտաքին ֆայլերի մեջ կամ տեղադրվեն էջերի HTML աղբյուրում: Կայքի սերվերում որոնեք այդպիսի ֆայլեր և, եթե դրանք առկա են, խմբագրեք դրանցում պարունակվող տեքստերը, պատկերները և ամեն ինչ:
Քայլ 3
Եթե արտաքին ֆայլեր չկան, բացեք էջի սկզբնաղբյուրը ցանկացած խմբագրում և օգտագործեք որոնման գործառույթը `FlashVars փոփոխականը գտնելու համար: Այն օգտագործվում է տվյալների փոխանցումը HTML կոդից Flash տարրեր: Այս փոփոխականից հետո փոփոխականը պետք է մեջբերվի ActionScript փոփոխականի անունով, փոխանցվող տվյալներից հավասար նշանով առանձնացված: Այս անունը թողեք անփոփոխ, և հավասարությունից հետո տվյալները կարող են խմբագրվել:
Քայլ 4
Խմբագրման ամենաանհարմար տարբերակը բովանդակության խմբագրումն է, որը կազմված է swf ֆայլում և չի բեռնվում դրսից: Եթե ունեք ֆլեշ կայքի աղբյուրներ (fla ձևաչափով ֆայլեր), խմբագրեք դրանց բովանդակությունը հատուկ խմբագրման ծրագրում: Դրանից հետո այն օգտագործեք ՝ փոփոխված կայքը swf ֆայլի մեջ կազմելու և կայքի սերվերում նույն ֆայլով փոխարինելու համար:
Քայլ 5
Եթե աղբյուրը մատչելի չէ, փորձեք ապամոնտաժել սերվերում պահված swf ֆայլը ՝ օգտագործելով համապատասխան ծրագրեր, օրինակ ՝ Flash Decompiler Trillix: Դրանցից մի քանիսը թույլ են տալիս փոփոխություններ կատարել առանց լրացուցիչ ծրագրակազմի օգտագործման (Trillix- ը կարող է): Անհրաժեշտության դեպքում անհրաժեշտ է խմբագրել ապամոնտաժված ֆայլը, կրկին կազմել այն և փոխարինել սերվերում պահված բնօրինակ Flash կայքը: