Ինչպես խմբագրել ֆլեշ կայքը

Բովանդակություն:

Ինչպես խմբագրել ֆլեշ կայքը
Ինչպես խմբագրել ֆլեշ կայքը

Video: Ինչպես խմբագրել ֆլեշ կայքը

Video: Ինչպես խմբագրել ֆլեշ կայքը
Video: [PS2] ԱՆՎԱՐ MC BOOT ՎԱ RԱՌՔԻ ԽԱAMԵՐ ԱՌԱՆ ՆԱԽԱԳԱՅԻՆ ԱՌԱՆ ԹՈՒՅԼ ԴԻՍԿ ԽԱ HԵՐԻ 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Ֆլեշ կայքերը ստեղծվում են այն տեխնոլոգիայի միջոցով, որն ավելի առաջադեմ է, քան ստանդարտ HTML կայքերը: Այնուամենայնիվ, նման վեբ ռեսուրսների կառավարման կազմակերպումը ավելի բարդ խնդիր է: Կայքի պարզ ադմինիստրատորը, երբ այսպիսի առաջադեմ ինտերնետային ռեսուրսներում փոփոխություններ է կատարում, շատ ավելի կախված է այն ծրագրավորողից, ով ստեղծել է դրա մեջ օգտագործվող ֆլեշ տարրերը:

Ինչպես խմբագրել ֆլեշ կայքը
Ինչպես խմբագրել ֆլեշ կայքը

Հրահանգներ

Քայլ 1

Ամենահեշտ ձևը արհեստավարժորեն արված ֆլեշ կայքի խմբագրումն է, որում ծրագրավորողները հնարավորություն են տալիս փոփոխություններ կատարել տեքստերում, հիպերհղումներ, պատկերներ և այլ տարրեր: Այս դեպքում օգտագործեք վեբ ռեսուրսների կառավարման համակարգը. Այն պետք է նաև ներառի բովանդակության խմբագրման ձևեր, որոնք նման են սովորական HTML կայքերում: Հիմնական տարբերությունը կլինի միայն էջի տեսողական խմբագրման ռեժիմի բացակայության դեպքում. Ամեն ինչ պետք է արվի, օգտագործելով ձևի դաշտերը, և արդյունքում ստացված արդյունքը դիտվի հենց կայքում, այլ ոչ թե էջի խմբագրում:

Քայլ 2

Եթե բովանդակությունը փոխելու հնարավորությունը ներառված է Flash կայքում, բայց դրանում կառավարման վահանակ նախատեսված չէ, որոշեք, թե ինչպես են տեքստերը, պատկերները, հնչյունները և այլն ներառված Flash տարրերի մեջ: Դրանք կամ պետք է պարունակվեն արտաքին ֆայլերի մեջ կամ տեղադրվեն էջերի HTML աղբյուրում: Կայքի սերվերում որոնեք այդպիսի ֆայլեր և, եթե դրանք առկա են, խմբագրեք դրանցում պարունակվող տեքստերը, պատկերները և ամեն ինչ:

Քայլ 3

Եթե արտաքին ֆայլեր չկան, բացեք էջի սկզբնաղբյուրը ցանկացած խմբագրում և օգտագործեք որոնման գործառույթը `FlashVars փոփոխականը գտնելու համար: Այն օգտագործվում է տվյալների փոխանցումը HTML կոդից Flash տարրեր: Այս փոփոխականից հետո փոփոխականը պետք է մեջբերվի ActionScript փոփոխականի անունով, փոխանցվող տվյալներից հավասար նշանով առանձնացված: Այս անունը թողեք անփոփոխ, և հավասարությունից հետո տվյալները կարող են խմբագրվել:

Քայլ 4

Խմբագրման ամենաանհարմար տարբերակը բովանդակության խմբագրումն է, որը կազմված է swf ֆայլում և չի բեռնվում դրսից: Եթե ունեք ֆլեշ կայքի աղբյուրներ (fla ձևաչափով ֆայլեր), խմբագրեք դրանց բովանդակությունը հատուկ խմբագրման ծրագրում: Դրանից հետո այն օգտագործեք ՝ փոփոխված կայքը swf ֆայլի մեջ կազմելու և կայքի սերվերում նույն ֆայլով փոխարինելու համար:

Քայլ 5

Եթե աղբյուրը մատչելի չէ, փորձեք ապամոնտաժել սերվերում պահված swf ֆայլը ՝ օգտագործելով համապատասխան ծրագրեր, օրինակ ՝ Flash Decompiler Trillix: Դրանցից մի քանիսը թույլ են տալիս փոփոխություններ կատարել առանց լրացուցիչ ծրագրակազմի օգտագործման (Trillix- ը կարող է): Անհրաժեշտության դեպքում անհրաժեշտ է խմբագրել ապամոնտաժված ֆայլը, կրկին կազմել այն և փոխարինել սերվերում պահված բնօրինակ Flash կայքը:

Խորհուրդ ենք տալիս: