Ինչպես ստեղծել կայք Flash- ով

Բովանդակություն:

Ինչպես ստեղծել կայք Flash- ով
Ինչպես ստեղծել կայք Flash- ով

Video: Ինչպես ստեղծել կայք Flash- ով

Video: Ինչպես ստեղծել կայք Flash- ով
Video: Ինչպես ստեղծել կայք html5,css3 -ի և javascript -ի միջոցով: դաս 6 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Օգտագործելով Flash տեխնոլոգիան ՝ դուք կարող եք ձեր կայքն ավելի գեղեցիկ, ինքնատիպ և արագ դարձնել, քան մյուս բոլոր կայքերը: Ֆլեշը լայն հեռանկարներ է բացում վեբ-վարպետի համար. Դուք կարող եք գտնել առավել անսովոր դիզայն, անսովոր էջի կառուցվածք և հագեցնել կայքը գրավիչ տեսողական էֆեկտներով: Ֆլեշով կայք ստեղծելը հատկապես դժվար չէ. Դրա համար անհրաժեշտ է տեղադրել Adobe Flash CS4 ծրագիրը:

Ինչպես ստեղծել կայք Flash- ով
Ինչպես ստեղծել կայք Flash- ով

Հրահանգներ

Քայլ 1

Բացեք ծրագիրը և կտտացրեք Ստեղծել նոր ընտրացանկին ՝ Flash Ֆայլ (Actionscript 3.0) ստեղծելու համար: Դրանից հետո, վերին աջ անկյունում, գտեք Essentials կոճակը և կտտացրեք այն, ապա ընտրեք Designer ինտերֆեյսը: Բացեք ստեղծված ֆայլի հատկությունների բաժինը և սահմանեք ցանկալի չափը և ֆոնի լրացման գույնը:

Քայլ 2

Շերտերի վահանակում ստեղծեք չորս շերտ, որոնցից մեկը պարունակում է սցենարներ, մյուսը `կայքի էջեր, երրորդը` ցանկի բաժին, իսկ չորրորդը `ֆոն:

Քայլ 3

Շերտերը ստեղծվելուց և դրանք անվանելուց հետո կտտացրեք Ֆայլ ընտրացանկին և ընտրեք ներմուծում փուլ: Բացվող հետախույզում նշեք այն պատկերը, որը պետք է ֆոն դառնա և այն բեռնեք ֆոնի պատկերի շերտի մեջ:

Քայլ 4

Կողպեք բոլոր շերտերը, բացառությամբ ցանկի բլոկի շերտի, պատահական փոփոխությունները կանխելու համար: Menuանկի շերտում կտտացրեք վերևի տողի Windows բաժնում և ընտրեք Բաղադրիչներ: Կտտացրեք Օգտագործողի միջերեսի ենթաբաժնին և երկու անգամ կտտացրեք Կոճակ ներդիրին, որպեսզի կոճակը հայտնվի ձեր ընտրացանկում:

Քայլ 5

Ձեռքով տեղադրեք կոճակը էջի ցանկալի վայրում և կրկնեք կոճակների ստեղծումը այնքան անգամ, որքան անհրաժեշտ է ՝ կախված ընտրացանկի տարրերի քանակից: Կոճակները ստեղծելուց հետո առաջ անցեք և հարմարեցրեք դրանք: Գնացեք հատկությունների վահանակ և փոխեք Ակնարկի անվան պարամետրը կոճակով 1:

Քայլ 6

Դրանից հետո բացեք Պատուհանի ընտրացանկը և ընտրեք Բաղադրիչի տեսուչի ենթաբաժինը: Մուտքագրեք ձեր տեքստի և դրա անվանման նոր տեքստ: Նույնը արեք մնացած կոճակների հետ:

Քայլ 7

Գործիքադարակում ընտրեք տեքստի գործիքը, իսկ կարգավորումներում նշեք տառատեսակի տեսակը, գույնը և չափը: Գրեք ձեր կայքի համար ձեր ցանկալի վերնագիրը:

Քայլ 8

Դրանից հետո անցեք կայքի էջերի շերտը և օգտագործեք Rectangle գործիքը ցանկալի գույնով և թափանցիկությամբ ուղղանկյուն նկարելու համար, որը կդառնա տեքստի բլոկ: Դրանից հետո ընտրեք բոլոր շերտերը, պահեք Shift ստեղնը ՝ առանց սցենարների շերտին դիպչելու, և նրանց վրա սեղմեք աջով:

Քայլ 9

Կտտացրեք Copy Frames ենթամենյուի վրա և ընտրեք շրջանակները երեք շերտերի վրա: Դրանից հետո նորից սեղմեք նրանց վրա և կտտացրեք Կպցրեք Շրջանակները: Կրկնեք գործողությունը, մինչ էջերի քանակը հասնի ցանկալիին:

Քայլ 10

Կտտացրեք էջերի շերտի առաջին շրջանակին և կարգավորումներից անցեք «Պիտակ» ներդիրին: Անուն տողում մուտքագրեք էջ 1: Տեքստային գործիքի միջոցով մուտքագրեք էջի ցանկալի տեքստը ՝ այն տեղադրելով նախորդ քայլերով պատրաստված ուղղանկյան վրա ՝ տեքստի բլոկ: Նույնը արեք մնացած էջերի հետ:

Քայլ 11

Դրանից հետո անցեք սցենարների շերտը և առաջին շրջանակի վրա սեղմեք F9: Սցենարի խմբագրիչը կբացվի, որում անհրաժեշտ է գրել stop (); և սեղմեք տարածության տողը, ապա նոր տողի վրա մուտքագրեք այս կամ այն էջը բացող գործառույթը ՝ կախված այս կամ այն կոճակի սեղմումից:

Քայլ 12

Առաջին կոճակի և առաջին էջի համար գրեք հետևյալ գործառույթը. Function button1_clicked (e: MouseEvent): void {gotoAndStop ("page1"); }, իսկ երկրորդի համար `գործառույթը button2_clicked (e: MouseEvent): void {gotoAndStop (" page2 "); } Կոճակներին ավելացրեք նաև կոդեր: Առաջին կոճակը համապատասխանում է կոդի կոճակին 1.addEventListener (MouseEvent. CLICK, button_clicked1); - փոխելով համարները, մուտքագրեք բոլոր կոճակների կոդերը: Ձեր կայքը պատրաստ է. Մնում է միայն այն հրապարակել ՝ կտտացնելով «Հրապարակել» պարամետրերը ֆայլում և հրապարակելով կայքը swf և html:

Խորհուրդ ենք տալիս: