WoW Cataclysm, Cataclysm- ը մինչ այժմ World of Warcraft- ի նախավերջին ընդլայնումն է: Այն ամբողջովին տապալեց Azeroth- ի ամբողջ ծանոթ աշխարհը, փոխեց խաղային համակարգը և իր հետ բերեց հսկայական քանակությամբ նոր իրադարձություններ և արկածներ:
Անհրաժեշտ է
Համակարգիչ, ինտերնետ հասանելիություն, վճարովի World of Warcraft խաղ, գնված Cataclysm հավելում, վճարովի խաղի ժամանակ
Հրահանգներ
Քայլ 1
World of Warcraft խաղալու հիմնական սկզբունքներն այս ընդլայնման մեջ մնում են անփոփոխ: Բնավորության գծերը փորձառու միավորներ ստանալու համար դեռ պետք է ուսումնասիրեն նոր երկրներ, սպանեն հրեշներին և կատարեն առաջադրանքներ: Դասական խաղի գրեթե բոլոր որոնողական շղթաները փոխվել են, վայրերը հսկայական փոփոխությունների են ենթարկվել, որոշ ծանոթ լանդշաֆտներ ամբողջովին անճանաչելի են դարձել, բայց դեռ կան յուրաքանչյուր մրցավազքի, խմբակցությունների մայրաքաղաքների և զնդանների մեկնարկային վայրեր, որոնց թիվը նույնիսկ ավելացել է համեմատած դեպի դասական խաղ:
Քայլ 2
Եվս մեկ փոփոխություն, որը կդյուրացնի ձեր խաղը ՝ դուք այլևս չեք սահմանափակվում որևէ սահմանով, երբ ընտրեք դասի մրցավազքի համադրություն նիշերի ստեղծման ընթացքում: Գաճաճ որսորդ, թզուկ մահվան ասպետ, արյան էլֆի շաման - Կատակլիզմը հավասարեցրել է բոլորին: Մյուս կողմից, ռասայական բոնուսները մնում են խաղի մեջ. Դեռ կան անվերապահորեն օգտակար համադրություններ, օրինակ ՝ տրոլների որսորդ և տաուրեն շաման: Բոլոր դասարանները զգալիորեն փոխել են տաղանդի ծառը. Բոլոր ծախսված միավորները վերականգնվել են, դրանք պետք է վերաբաշխվեն:
Քայլ 3
Կատակլիզմում դուք վերջապես կարող եք թռչել Azeroth- ի ամբողջ աշխարհում, ոչ միայն Outland- ը և Northrend- ը: Հիմնական աշխարհի համար թռչելու հմտությունը ձեռք է բերվում ձեր խմբակցության մայրաքաղաքում: Հմտություն ձեռք բերելուն պես, այն ավտոմատ կերպով վերաբերվում է ձեր բոլոր լեռներին, որոնք կարող են թռչել և հասանելի են այս նիշի վրա:
Քայլ 4
Այժմ շատ ավելի հեշտ է նավարկել ձեր բնավորության համար անհրաժեշտ իրերի պարամետրերը. Մշակողները միավորել են համակարգը: Պետք չէ անհանգստանալ այլ բանի համար, բացի ձեր հիմնական վիճակագրությունից և երեք կամ չորս լրացուցիչ վիճակագրությունից, որոնցից յուրաքանչյուրը հստակ կապված է ձեր վիրավորական, պաշտպանական կամ բուժիչ ունակությունների հետ: Հին հաշվարկված որոշ պարամետրեր, ինչպիսիք են վահանի բլոկի վարկանիշը, ամբողջությամբ հանվել են խաղից. Խաղացողներն այլևս չեն կարող որևէ կերպ ազդել դրանց վրա: Բացի այդ, փոխվել է ադամանդների բոնուսների բաշխումը ըստ իրենց գույնի ՝ դասի զրահատեխնիկային ավելի լավ համապատասխանելու համար:
Քայլ 5
«Deathwing» - ի դեմ «Կատակլիզմի» ընդլայնման մեջ Raid Finder համակարգը գործարկվեց առաջին անգամ ՝ թույլ տալով նույնիսկ հարձակման մարտերում անփորձ խաղացողներին մտնել խաղի ամենադժվար խմբային զնդանը: Այս բանտն ավարտելու համար պարգևները ավելի ցածր են, քան պլանավորված արշավանքները, բայց ավելի բարձր, քան հերոսական բանտերը: Խումբը ստեղծվում է պատահականորեն, բայց բուժողների, տանկերի և զինվորների քանակի հավասարակշռությամբ:
Քայլ 6
Խաղին ավելացվել է երկու ցեղ ՝ գոբլիններ և վուրգեններ, յուրաքանչյուրն ունի իր սեփական պատմությունը և մեկնարկային որոնման շղթան, որը բացատրում է, թե որտեղից են նրանք եկել խաղային աշխարհում: