Դրույքաչափերը կամ դրույքաչափերը `վայրկյանում սերվերից օգտվող համակարգչին փոխանցված բայթերի առավելագույն քանակն է: Հետեւաբար, տոկոսադրույքների ճիշտ սահմանումը կարող է էապես փոխել այնպիսի խաղի արագությունն ու ցուցադրումը, ինչպիսին է, օրինակ, Counter Strike- ը, որտեղ հաճախորդի համակարգչի փոխգործակցությունը սերվերի հետ որոշիչ է:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Սկսեք ադմինիստրատորի վահանակը ՝ սեղմելով «~» գործառույթի ստեղնը: Կամ բացեք «Կարգավորումներ» ընտրացանկը և անցեք «Ստեղնաշար» կետին: Ընտրեք «Ընդլայնված» տարբերակը և կիրառեք վանդակը «Միացնել զարգացման վահանակը» տողում:
Քայլ 2
Ուսումնասիրեք հաճախորդի համակարգչում օգտագործված, բայց սերվերի կողմից անտեսված հնարավոր հրամանները. - դրույքաչափ - սերվերի կողմից վայրկյանում մեկ համակարգչին փոխանցված բայթերի քանակի արժեքը. - cmdrate - համակարգչից փոխանցված փաթեթների քանակի արժեքը: սերվեր մեկ վայրկյանում; - թարմացնել - վայրկյանում սերվերային համակարգիչ ուղարկված փաթեթների քանակի արժեքը:
Քայլ 3
Famանոթացեք սերվերում օգտագործվող հրամանների շարահյուսությանը, բայց հաճախորդի համակարգիչը անտեսում է այն. - sv_maxcmdrate - մեկ համակարգչի cmdrate- ի առավելագույն արժեքը; - sv_mincmdrate - մեկ համակարգչի cmdrate- ի նվազագույն արժեքը - մեկ համակարգչի դրույքաչափի արժեքը; - sv_minrate - մեկ համակարգչի դրույքաչափի նվազագույն արժեքը; - sv_maxupdaterate - մեկ համակարգչի առավելագույն թարմացումը; - sv_minupdaterate - մեկ համակարգչի նվազագույն թարմացումը:
Քայլ 4
Սահմանեք օպտիմալ դրույքաչափերը մխիթարելում. - 30000 - դրույքաչափի համար; - 100 - cmdrate և արդիացնելու համար: Պետք է հիշել, որ 1024-ին տոկոսադրույքը բաժանելով ստացված թիվը պետք է մոտավորապես համապատասխանի Kb / s ներբեռնման իրական արագությանը, Թարմացման մակարդակի բարձրացումը կարող է էապես բարելավել նկարահանումները, բայց եթե տեմպը ցածր է, տեղեկատվությունը ուղարկելու արագությունը դրանից չի օգուտ:
Քայլ 5
Որոշեք ցանցի խցանման և կորստի կամ ուղարկված փաթեթների կորստի պատճառով չուղարկված կամ թարմացումների արժեքները ՝ օգտագործելով net_graph 3. Անհրաժեշտության դեպքում կարգավորեք փոխարժեքի արժեքները ՝ համաձայն ստացված կորստի և խեղդման տվյալների: