Kinect- ը հպման վրա հիմնված խաղերի վերահսկիչ է, որը մշակվել է Microsoft- ի կողմից Xbox 360 մխիթարիչի համար: Ավելի ուշ, այս սարքի տարբերակը ստեղծվեց Windows համակարգով աշխատող անհատական համակարգիչների համար:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Kinect ցուցիչը շրջանաձեւ հիմքի վրա հորիզոնական, երկարավուն գործիք է: Այն պետք է տեղադրվի հեռուստացույցի կամ համակարգչի էկրանին վեր կամ վար: Սարքը բաղկացած է երկու խորության սենսորներից, խոսափողի զանգվածից և գունավոր տեսախցիկից: Սենսորային ծրագիրը թույլ է տալիս մարմնի շարժումների և դեմքի արտահայտությունների եռաչափ ճանաչում: Օգտագործողի ձայնը նույնպես ճանաչվում է: Խոսափողի խորովածը և հատուկ ծրագիրը արտադրում են ձայնի տեղայնացում և աղմուկի ճնշում, ինչը թույլ է տալիս հաղորդակցվել առցանց խաղային զրուցարանում առանց ականջակալների և խոսափողի:
Քայլ 2
Խորության սենսորը ինֆրակարմիր պրոյեկտոր է, որը զուգորդվում է լուսային սենսորի հետ: Սա հնարավորություն է տալիս Kinect սենսորին լուսանկարել շարժվող օգտագործողի եռաչափ պատկեր սենյակի բնական և արհեստական լուսավորության պայմաններում: Հատուկ ծրագիրն ու խորության տիրույթի սենսորը ավտոմատ կերպով կարգաբերում են սենսորները `հիմնվելով խաղի պայմանների և այնպիսի պարամետրերի վրա, ինչպիսիք են սենյակի կահույքը, խաղին չմասնակցող մարդիկ և սենյակում ազատ տեղաշարժվող կենդանիները:
Քայլ 3
Kinect ինֆրակարմիր պրոյեկտորը սարքի դիմաց ծածկում է կետերի անտեսանելի ցանցը: Կետերին հեռավորությունը սենսորը վայրկյանում 30 անգամ կարդում է և փոխանցվում մխիթարիչին, ուստի Kinect- ն ի վիճակի է որսալ օգտագործողի աննշան շարժումները և նույնիսկ դեմքի արտահայտությունները:
Քայլ 4
Երբ օգտվողը շարժվում է էկրանի առջև, սենսորը կարդում է տեղեկատվություն, որն այնուհետև մշակվում է Xbox 360 մխիթարիչի ծրագրերի կողմից: Սա բավականին էներգատար գործընթաց է, որը սպառում է պրոցեսորի էներգիայի 10-15% -ը: Մշակվում են 640x480 պիքսել լուծույթով և վայրկյանում 30 կադր հաճախականությամբ գունավոր հոսքային տեսանյութ և մոնոխրոմ տեսանյութ, որը պատասխանատու է պատկերի խորության համար: Մշակվում է նաև սենսորային խոսափող մուտք գործող ձայնը:
Քայլ 5
Kinect սենսորի համար մշակվել է խաղերի հատուկ շարք, որոնցում հսկողությունը տեղի է ունենում օգտագործողի մարմնի շարժման միջոցով: Խաղացողների շրջանում ամենատարածվածն էին Kinect Sports սպորտային խաղերի, Disneyland Adventures և Sonic Free Riders մանկական խաղերը, Dance Central և Just Dance սիմուլյատորները, Kinectimals վիրտուալ կենդանիներին խնամելու սիմուլյատորը, ինչպես նաև Kinect Adventures արկադային խաղը: որը ներառված է սարքի փաթեթում: Բացի խաղերից, Kinect սենսորի համար ստեղծվել են մի շարք ֆիթնես ծրագրեր ՝ Zumba Fitness, Your Shape: Fitness Evolution 2012, UFC Personal Trainer, My Self Defense Coach և այլն: