Multiplayer Minecraft- ը `սերվերի վրա կամ տեղական ցանցի միջոցով, միշտ զվարճալի է: Այն իր մեջ կրում է որոշակի մրցակցային շունչ (երբ հնարավոր է կառուցել կամ ձեռք բերել ավելի լավ և հաջողակ բան, քան հարևանը կարող է անել), և նաև երբեմն գործել միասին: Այնուամենայնիվ, այս ամենի մեջ կա նաև ճարպային «մինուս». Գրիֆին զոհ դառնալու մեծ վտանգ կա: Այնուամենայնիվ, նույնիսկ այդպիսի պայմաններում կա ձեր վիրտուալ ունեցվածքը թշնամական կողմնակի անձանցից պաշտպանելու միջոց:
«Մասնավոր» գույքի ստեղծում
Ձեր խաղի գույքը և բազմաբնակարան խաղերի այսպիսի դժվարությամբ կանգնեցված շենքերը պաշտպանելու ամենաարդյունավետ ձևերից մեկը իրավամբ համարվում է սեփականաշնորհված հետաշխատանքային աշխատանքի միջոցով: Դա արվում է օգտագործելով հատուկ հրամանների շարք և աջակցվում է սերվերների ճնշող մեծամասնության կողմից (ցանկանում են պաշտպանել իրենց այցելուներին gryfdom- ից, որը գնալով ավելի է մոլեգնում Minecraft- ում):
Միակ պահը, որը տհաճ է այն խաղացողների համար, ովքեր ցանկանում են անմիջապես խլել այն, ինչ կարողացել են ստեղծել անվերջ «մանրադիտակի» տարածություններում, այն է, որ տարբեր ռեսուրսների վրա նման գործողությունների համար կարող են սահմանափակումներ լինել: Սահմանափակումներն այս դեպքում, որպես կանոն, կամ որոշակի օգտվողներին հատկացված կայքերի չափը կամ օբյեկտների քանակը, որոնք նրանք կարող են հայտարարել որպես իրենց: Այնուամենայնիվ, նման սահմանափակման հատուկ պարամետրերը սովորաբար ոչ ոքի չեն թաքցնում և երբեմն նույնիսկ սահմանվում են կանոններում կամ գրանցման պայմանագրում:
Տարածքի սեփականաշնորհումը խաղացողին տալիս է որոշակի վստահություն, որ իր շինությունները (և դրանցում դժվարին գանձեր), որոնք տեղակայված են վիրտուալ տարածքի նման հատվածի վրա, կմնան անմաքուր մտադրությունների անծանոթ մարդկանց կողմից: Իհարկե, նման գործողությունները ոչ մի դեպքում պանեզա չեն, քանի որ վշտացողներն անընդհատ ինչ-որ հնարքներ են հորինում, որպեսզի շրջանցեն որոշակի սերվերում հաստատված ցանկացած կանոն և սահման: Այնուամենայնիվ, անձնական սյուժեն, գումարած որոշ հնարքներ հենց խաղացողի կողմից, նրան երաշխավորում են գույքի անվտանգությունը:
Տարածքի քայլ առ քայլ «կողպում»
Անգամ փորձելուց առաջ ձեր խաղային տարածքը երրորդ կողմի անհատների միջամտությունից պաշտպանելու համար, խաղացողը նախ պետք է հարցնի սերվերի ղեկավարությանը, արդյոք այնտեղ տեղադրված է Համաշխարհային գվարդիայի հավելվածը: Առանց դրա, մասնավոր գործառույթները սովորաբար չեն գործում: Այնուամենայնիվ, դժվար թե ադմինների պատասխանը վերը նշված հարցմանը:
Եթե պարզվի, որ բաղձալի plug-in- ը դեռ տեղադրված է, ապա խաղացողը պետք է սկսի գործը: Նախ, նա պետք է փայտե կացին վերցնի: Եթե նման միջոցը չկա իր գույքագրման մեջ, դա նույնպես նշանակություն չունի: Բավական է հրամանը // գավազանը մտցնել չաթի մեջ, իսկ խաղացողը կունենա շատ անհրաժեշտ կացինը:
Անհրաժեշտ է ընտրել այն տարածքը, որը կնքվելու է: Նման տարածքը կանդրադառնա մի տեսակ զուգահեռաբար: Որպեսզի շարքայինը հաջողակ լինի, դուք պետք է նշեք նման ծավալային գործչի ընդամենը երկու կետ: Դրանցից առաջինը կտեղակայվի վերևի հենց իր սահմանին, իսկ երկրորդը ՝ անկյունագծորեն դրանից, ներքևում գտնվող կայքի հակառակ կողմում (և անկյունում):
Անհրաժեշտ է սեղմել մկնիկի ձախ կոճակը խաղային տարածության խորանարդի վրա, որտեղ գտնվում է վերը նշված կետերից առաջինը (հարմարության համար, այս վայրում պետք է կառուցեք, օրինակ, հողային սյուն) և մուտքագրեք հրամանը // pos 1 Ապա պարզապես անհրաժեշտ է անցնել երկրորդ կետ և կրկնել նմանատիպ գործողություններ: Այնուամենայնիվ, հրամանը կտարբերվի մեկ նիշով - // pos 2:
Այնուամենայնիվ, կա մեկ այլ ՝ ավելի պարզ միջոց: Նվագարկիչը կարող է (կացինը ձեռքին) պարզապես ձախ կետով կտտացնել առաջին կետին, իսկ հետո երկրորդ անգամ սեղմել աջով: Մասնավորի համար տարածք հատկացնելու երրորդ մեթոդը նույնպես պարզ է: Նպատակը մի կետի վրա գրեք // hpos 1, իսկ հետո երկրորդին և տպեք // hpos 2:
Այժմ մնում է անվանել ընտրված շրջանը: Դա արվում է մեկ հրամանով - / rg հայցով, այնուհետև տարածությունից հետո անհրաժեշտ է մուտքագրել ձեր տարածքի համար հորինված անունը:Վերոնշյալ գործողություններն ավարտելուց հետո ոչ ոք, բացառությամբ սեփականատիրոջ, չի կարողանա ինչ-որ բան կառուցել կամ բլոկներ կոտրել կնքված տարածքում:
Խաղացողին ինքը թույլատրվում է այլ խաղացողներին դարձնել այդպիսի տարածքի օգտվողներ. Ձեր ընկերներին որպես սեփականատեր ավելացնելը նույնպես միանգամայն ընդունելի է: Դա արվում է այնպես, ինչպես սովորական օգտվողներին լիազորելը, բայց addmember- ի փոխարեն, addowner- ը տեղավորվում է: