Ինչպե՞ս հաղթել պատերազմում

Բովանդակություն:

Ինչպե՞ս հաղթել պատերազմում
Ինչպե՞ս հաղթել պատերազմում

Video: Ինչպե՞ս հաղթել պատերազմում

Video: Ինչպե՞ս հաղթել պատերազմում
Video: «Այս ապիկարներին պատերազմի ողջ ընթացքում հուշել եմ` ինչ անել և ինչպես հաղթել. դիտավորյալ չեն արել» 2024, Մայիս
Anonim

Ռազմական արշավ սկսելով «Հզորության և մոգության հերոսները» հայտնի ռազմավարության մեջ, առաջին հերթին, խաղի քարտեզի վրա պետք է ներկայացնեք հակառակորդների քանակը և նրանց մոտավոր տեղայնացումը: Կախված խաղի պայմաններից և աշխարհի մեծությունից ՝ դուք կարող եք ընտրել պատերազմ վարելու ռազմավարություն: Որոշ դեպքերում իմաստ ունի կայծակնային հարձակում իրականացնել արշավի հենց սկզբում, գրավել քաղաքը և զգալիորեն թուլացնել թշնամու ուժերը: Տրված այլ պայմաններում արժե հիմնական ջանքերն ուղղել քաղաքի պաշտպանական ամրություններ ստեղծելու, տնտեսական բազան գրավելու և զարգացնելու, հզոր բանակ կուտակելու և գլխավոր հերոսի փորձի վրա:

Ինչպե՞ս հաղթել պատերազմում
Ինչպե՞ս հաղթել պատերազմում

Անհրաժեշտ է

Ռազմավարություն «Հզորության և մոգության հերոսներ» երրորդ հրատարակություն:

Հրահանգներ

Քայլ 1

Տիրապետեք ձեր սկսած քաղաքի շրջակայքին: Հավաքեք ռեսուրսները և գրավեք առկա բոլոր ականներն ու ականները: Հերոսի նախնական բանակով դուք չպետք է խառնվեք ուժեղ հրեշների հետ մարտերին: Քաղաքը զարգացնել որպես տնտեսական բազա ՝ միաժամանակ կառուցելով հրեշների բնակարաններ: Առաջին շաբաթվա վերջում փորձեք քաղաքում ունենալ 4-5 մակարդակի հրեշներ:

Քայլ 2

Եթե թշնամու քաղաքը գտնվում է ձեր տարածքին մոտ, ապա ոչ ավելի, քան 2-3 օրվա երթեր, փորձեք արագ քայլերթ կատարել դեպի այն: Հերոսի համար հավաքեք բոլոր հնարավոր ուժերը, նույնիսկ հրեշների տարբեր ցեղերից: Հանկարծ հարձակվեք թշնամու քաղաքի վրա և փորձեք գրավել այն: Եթե գործողությունը հաջող է, գնեք այս քաղաքում առկա բոլոր հրեշներին: Մնացեք ամրոցում մինչև թշնամու հիմնական ուժերի ժամանումը և պահեք վերջին ՝ հետ մղելով թշնամու գրոհները:

Քայլ 3

Կայծակնային գրավմամբ օտար քաղաք, ձեր դիրքը խաղային աշխարհում էապես կբարձրանա: Նաև ուսումնասիրեք հարակից տարածքը և վերակառուցելու նոր քաղաք: Developարգացրեք ձեր հերոսին ՝ փորձ ձեռք բերելով նրա համար և բարձրացնելով նրա բանակի հզորությունը: Ավելին, եթե նվաճված ամրոցը ձեր քաղաքից խորթ է քաղաքին, վերցրեք այնտեղից միայն ամենահզոր մակարդակի 5-6 հրեշներին: Բայց եթե Նեկրոպոլիս ամրոցը օտար էր, ապա դուք միայն ստիպված կլինեք այն օգտագործել որպես տնտեսական հիմք:

Քայլ 4

Եթե հակառակորդի հողերը շատ հեռու են ձեր տարածքներից, խաղի սկզբում կայծակնային հարձակումը անհնար է: Վերակառուցեք ձեր քաղաքը, կուտակեք հերոսի բանակի ուժը և զարգացրեք նրա սեփական փորձը: Հերոսը պետք է զարգանա իր ցեղի նպատակին համապատասխան: Նոր փորձ ձեռք բերելիս ընտրեք հիմնական հմտությունները, որպեսզի հրաշագործը, քահանան, կախարդը, պարուրակը և նեկրոմանտը անպայման ստանան Իմաստության հմտություն: Բացի այդ, չորս տարրերի մոգությունը տարբեր տատանումներով ցանկալի է մոգական հակումներ ունեցող հերոսների համար: Լոգիստիկայի հմտությունները և Առաջին օգնության վրանները օգտակար կլինեն ցանկացած հերոսի: Այլ կերպարները ավելի լավ են հավաքագրելու հմտությունները, որոնք ապահովում են ուժեղ հարված, պաշտպանություն և կախարդությունների դիմադրություն:

Քայլ 5

Լրիվ ուսումնասիրեք ձեզ շրջապատող աշխարհը ՝ աստիճանաբար բացահայտելով դրա մութ կողմը: Այցելեք բոլոր սրբավայրերը, բաց բանտերը, կրծքավանդակները և հրեշների բնակավայրերը: Պանդորայի արկղը հայտնաբերելիս այն պետք է բացվի միայն հերոսի մեծ զորքի աջակցությամբ: Այնտեղ հաճախ լինում են մեծ անակնկալներ, բայց դրանց համար սովորաբար պետք է պայքարել:

Քայլ 6

Ոչնչացրու բոլոր հերոսներին թշնամու դրոշներով և գրավիր նրանց բոլոր քաղաքները: Քաղաքներ գրավելու համար ձեր օրվա անցման վերջում մոտեցեք նրանց, որպեսզի թշնամին չկարողանա նախապես նկատել ձեր հերոսին, վերախմբավորվի իր ուժերը և կոչ անի ուժեղացում:

Քայլ 7

Եթե, ըստ խաղի պայմանների, ձեզ հարկավոր է որոշակի արտեֆակտ ստանալ, բոլոր մարտերն անցկացրեք թշնամու հետ, մինչև ձեր հերոսը լիովին հաղթի: Թույլ մի տվեք, որ թշնամին խուսափի ռազմի դաշտից, հակառակ դեպքում նա կարող է իր հետ վերցնել անհրաժեշտ արտեֆակտը: Հավաքեք հավաքովի հավաքածուներ ձեր հերոսի համար `ճակատամարտում կամ խաղային աշխարհում տեղաշարժվելիս նկատելի առավելություններ ստանալու համար: Այս պարագայում քարոզարշավում ձեր վերջնական հաղթանակը երաշխավորված է:

Խորհուրդ ենք տալիս: